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Kriterium
Papierillustration zu Planning Poker.
Agile
Planning Poker
Papierillustration zu Affinity Estimation.
Agile
Affinity Estimation
Arbeitsfläche für Game Day: Frage, Beobachtungen und nächste Entscheidung sind sichtbar.
DevOps
Game Day
Arbeitsfläche für Incident Command: Frage, Beobachtungen und nächste Entscheidung sind sichtbar.
DevOps
Incident Command
Zweckunterschiedlich
Wenn Schätzungen im Team zu stark auseinandergehen, bringt sie unterschiedliche Erwartungen auf einen gemeinsamen Prüfstand. Sie trennt grobe Komplexität von ungesagten Annahmen.Wenn viele Aufgaben zügig eingeordnet werden müssen, sortiert sie nach wahrgenommenem Aufwand und Ähnlichkeit. Sie reduziert den Aufwand für Feinschätzung bei großen Mengen.Bei der Vorbereitung auf seltene Störungen testet die Methode Reaktionsfähigkeit unter kontrollierten Bedingungen. Sie zeigt, wo Annahmen über Stabilität, Rollen und Wiederherstellung zu optimistisch sind.Bei einem akuten Incident mit mehreren Beteiligten schafft die Methode eine klare Führungs- und Kommunikationsstruktur. Sie reduziert Chaos, wenn schnelle Koordination und saubere Lageführung gleichzeitig gebraucht werden.
Komplexitätunterschiedlich
NiedrigMittelHochMittel
Zeitunterschiedlich
2-5 min je Item30-90 minHalber TagAs needed
Teilnehmendeunterschiedlich
3-93-125-204-15
Formatunterschiedlich
Workshop + AsyncWorkshopWorkshopWorkshop + Async
Outputunterschiedlich
Relative Estimates, Assumption Notes, Split CandidatesAffinity Size Map, Grouped Estimates, Unclear ItemsSimulation Notes, Gaps List, Updated RunbooksIncident Log, Action Tracker, Stakeholder Updates
Tagskeine Überschneidung
SchätzungAgilRelative SchätzungTeam
SchätzungBacklogRelative Schätzung
ResilienzOperationsIncident
IncidentOperationsZuverlässigkeit
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