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| Kriterium | ![]() Product Discovery Opportunity Scoring | ![]() UX Research Usability Testing |
|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Wenn Chancen nach ihren Effekten geordnet werden müssen, macht sie Wichtigkeit und Zufriedenheit direkt vergleichbar. Sie hilft, unterversorgte Bedürfnisse vor andere Ideen zu ziehen. | Wenn ein Produkt zwar gebaut ist, aber Menschen an Aufgaben hängen bleiben, zeigt Usability Testing die Reibung an konkreten Stellen. Beobachtete Nutzung statt Selbstauskunft macht sichtbar, wo Orientierung, Verständnis oder Interaktion kippen. |
Komplexitätidentisch | Mittel | Mittel |
Zeitunterschiedlich | 60-120 min | 1-2 h je Session |
Teilnehmendeunterschiedlich | 3-6 | Nach Forschungsfrage |
Formatidentisch | Workshop + Async | Workshop + Async |
Outputunterschiedlich | Opportunity-Score-Tabelle, Top-Outcomes | Usability Issues, Severity List, Recommendations |
Tagskeine Überschneidung | PriorisierungDiscoveryOutcomesBedürfnisse | ValidierungUXPrototyp |
Oft zusammen betrachtet
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