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In der Auswahl:Ontology Design PatternsHypothesis Prioritization CanvasCompetency QuestionsExperiment Canvas
| Kriterium | ![]() Knowledge Modeling Ontology Design Patterns | ![]() Product Discovery Hypothesis Prioritization Canvas | ![]() Knowledge Modeling Competency Questions | ![]() Product Discovery Experiment Canvas |
|---|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Ontology Design Patterns liefern wiederverwendbare Bausteine für wiederkehrende Modellierungsprobleme. Die Methode bringt Struktur in die Suche nach sauberen Begriffen, Beziehungen und Rollen. | Wenn viele Hypothesen konkurrieren, bringt sie Ordnung in Lernreihenfolge und Bedeutung. Sie zeigt, was zuerst getestet werden sollte und warum die Reihenfolge zählt. | Competency Questions übersetzen ein Domänenmodell in konkrete Fragen, die es beantworten können muss. Die Methode hält den Modellumfang sauber und verhindert hübsche, aber nutzlose Strukturen. | Wenn Experimente später nicht mehr lesbar sind, ordnet sie Hypothese, Signal und Lernziel auf einer Fläche. Sie schafft Klarheit darüber, was ein Test wirklich beweisen soll. |
Komplexitätunterschiedlich | Mittel | Mittel | Mittel | Niedrig |
Zeitunterschiedlich | 1-3 h pro Pattern | 60-90 min | 2-4 h | 30-60 min |
Teilnehmendeunterschiedlich | 1-6 | 3-8 | 2-8 | 1-5 |
Formatunterschiedlich | Workshop + Async | Workshop | Workshop + Async | Workshop + Async |
Outputunterschiedlich | Selected Patterns, Adapted Schema Fragments, Pattern Documentation | Priorisierungs-Canvas, Hypothesen-Backlog | Competency Question Set, Required Concepts, Test Queries, Coverage Matrix | Ausgefülltes Experiment Canvas, Erfolgsmetrik |
Tagskeine Überschneidung | OntologieMusterWiederverwendungSemantikModellierung | ExperimentePriorisierungDiscoveryHypothese | OntologieWissensgraphUmfangAnforderungenSemantik | ExperimenteValidierungDiscoveryHypothese |



