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| Kriterium | ![]() Product Discovery Kano Model | ![]() Agile Specification by Example | ![]() Knowledge Modeling Competency Questions | ![]() Agile Example Mapping |
|---|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Wenn Features nach Wirkung auf Zufriedenheit unterschieden werden sollen, macht sie Erwartungen und Überraschungen vergleichbar. Sie trennt Grundbedürfnis, Leistungsbeitrag und Begeisterung. | Wenn fachliche Regeln präzise werden sollen, verbindet sie Sprache, Beispiel und Prüfung. Sie verhindert, dass Anforderungen zu abstrakt oder missverständlich bleiben. | Competency Questions übersetzen ein Domänenmodell in konkrete Fragen, die es beantworten können muss. Die Methode hält den Modellumfang sauber und verhindert hübsche, aber nutzlose Strukturen. | Wenn eine Story fachliche Regeln und Ausnahmen trägt, bringt sie Klarheit vor der Umsetzung. Sie macht Beispiele, offene Fragen und Abgrenzungen so sichtbar, dass die Logik gemeinsam tragfähig wird. |
Komplexitätunterschiedlich | Mittel | Mittel | Mittel | Niedrig |
Zeitunterschiedlich | 1-2 Tage | 60-90 min pro Feature | 2-4 h | 30-60 min |
Teilnehmendeunterschiedlich | 10-50 | 3-6 | 2-8 | 3-7 |
Formatunterschiedlich | Workshop + Async | Workshop | Workshop + Async | Workshop |
Outputunterschiedlich | Kano Matrix, Feature Classes, Priority Themes | Beispieltabelle, Acceptance Tests | Competency Question Set, Required Concepts, Test Queries, Coverage Matrix | Example Map, Acceptance Criteria, Open Questions |
Tagskeine Überschneidung | ZufriedenheitPriorisierungKunde | AgilAnforderungenBeispieleBehavior-Driven Development | OntologieWissensgraphUmfangAnforderungenSemantik | Behavior-Driven DevelopmentAnforderungenBeispieleRefinement |



