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| Kriterium | ![]() DevOps Incident Command | ![]() Product Strategy RICE Scoring | ![]() DevOps Game Day | ![]() Product Strategy ICE Scoring |
|---|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Bei einem akuten Incident mit mehreren Beteiligten schafft die Methode eine klare Führungs- und Kommunikationsstruktur. Sie reduziert Chaos, wenn schnelle Koordination und saubere Lageführung gleichzeitig gebraucht werden. | Wenn viele Initiativen um dieselben Ressourcen konkurrieren, ordnet sie Reichweite, Wirkung, Vertrauen und Aufwand in ein gemeinsames Ranking. Sie macht Priorisierung wirtschaftlich anschlussfähig. | Bei der Vorbereitung auf seltene Störungen testet die Methode Reaktionsfähigkeit unter kontrollierten Bedingungen. Sie zeigt, wo Annahmen über Stabilität, Rollen und Wiederherstellung zu optimistisch sind. | Wenn Ideen schnell sortiert werden müssen, bringt sie Wirkung, Vertrauen und Aufwand in ein kompaktes Urteil. Sie schafft einen einfachen Filter für Test- und Priorisierungsfragen. |
Komplexitätunterschiedlich | Mittel | Mittel | Hoch | Niedrig |
Zeitunterschiedlich | As needed | 60-90 min | Halber Tag | 30-60 min |
Teilnehmendeunterschiedlich | 4-15 | 2-10 | 5-20 | 2-8 |
Formatunterschiedlich | Workshop + Async | Workshop + Async | Workshop | Workshop + Async |
Outputunterschiedlich | Incident Log, Action Tracker, Stakeholder Updates | RICE Scores, Ranked List, Assumption Log | Simulation Notes, Gaps List, Updated Runbooks | ICE-Tabelle, Top-Ideenliste |
Tagskeine Überschneidung | IncidentOperationsZuverlässigkeit | PriorisierungBewertung (Scoring)RoadmapZielkonflikte | ResilienzOperationsIncident | PriorisierungBewertung (Scoring)GrowthEntscheidung |



