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Kriterium
Papierillustration zu Ideal Days.
Agile
Ideal Days
Papierillustration zu PDCA Cycle.
Operations
PDCA Cycle
Papierillustration zu Story Points.
Agile
Story Points
Papierillustration zu Planning Poker.
Agile
Planning Poker
Zweckunterschiedlich
Wenn Aufwand in echte Arbeitszeit gedacht werden soll, bietet sie einen einfachen Nenner für Vergleiche. Sie macht Schätzung näher an der Frage, wie viel ununterbrochene Zeit etwas braucht.Bei einer Verbesserung, die erst im Alltag beweisen muss, was sie kann, führt die Methode in kleinen Lernschleifen vor. Sie verbindet Planung, Prüfung und Standardisierung zu einem wiederholbaren Lernmodus.Wenn Teams Komplexität statt Stunden bewerten wollen, schafft sie einen gemeinsamen relativen Maßstab. Sie hilft, Unsicherheit, Risiko und Umfang zusammen zu sehen.Wenn Schätzungen im Team zu stark auseinandergehen, bringt sie unterschiedliche Erwartungen auf einen gemeinsamen Prüfstand. Sie trennt grobe Komplexität von ungesagten Annahmen.
Komplexitätunterschiedlich
NiedrigNiedrigMittelNiedrig
Zeitunterschiedlich
15-60 min1 h bis mehrere Wochenlaufend, 1-5 min je Item2-5 min je Item
Teilnehmendeunterschiedlich
2-91-83-93-9
Formatidentisch
Workshop + AsyncWorkshop + AsyncWorkshop + AsyncWorkshop + Async
Outputunterschiedlich
Ideal Day Estimates, Assumption Notes, Capacity CaveatsPDCA Log, Experimentplan, Lernergebnis, StandardänderungPoint Estimates, Reference Stories, Velocity DataRelative Estimates, Assumption Notes, Split Candidates
Tagskeine Überschneidung
SchätzungAufwandAgil
Kontinuierliche VerbesserungLeanExperimente
SchätzungAgilMessung
SchätzungAgilRelative SchätzungTeam
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