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Kriterium
Papierillustration zu Ideal Days.
Agile
Ideal Days
Papierillustration zu Fake Door Test
Product Discovery
Fake Door Test
Papierillustration einer Learning Card mit vier Feldern für Hypothese, Beobachtung, Erkenntnis und Handlung.
Product Discovery
Learning Card
Papierillustration für Riskiest Assumption Test mit fachlich beschrifteter Arbeitsfläche.
Product Discovery
Riskiest Assumption Test
Zweckunterschiedlich
Wenn Aufwand in echte Arbeitszeit gedacht werden soll, bietet sie einen einfachen Nenner für Vergleiche. Sie macht Schätzung näher an der Frage, wie viel ununterbrochene Zeit etwas braucht.Wenn Nachfrage noch unklar ist, misst sie Interesse an einer Funktion, bevor sie gebaut wird. Sie trennt echtes Verhalten von höflicher Zustimmung und hält den Bauaufwand bewusst klein.Die Learning Card verbindet überprüfbare Testergebnisse mit einer begründeten nächsten Handlung und hält die Grenzen der Erkenntnis sichtbar.Wenn eine Idee an einer kritischen Unsicherheit hängt, priorisiert sie genau diesen Unsicherheitskern. Sie richtet den nächsten Test auf den Teil mit dem größten Bruchpotenzial.
Komplexitätunterschiedlich
NiedrigMittelNiedrigMittel
Zeitunterschiedlich
15-60 min1-5 Tage25-40 min1-2 Wochen pro Iteration
Teilnehmendeunterschiedlich
2-9Nutzertraffic1-52-6
Formatunterschiedlich
Workshop + AsyncAsyncWorkshop + AsyncWorkshop + Async
Outputunterschiedlich
Ideal Day Estimates, Assumption Notes, Capacity CaveatsClick Data, Interest Signal, Learning DecisionLearning Card mit Evidenz und nächster HandlungListe priorisierter Annahmen, Test-Plan, Ergebnisbericht
Tagskeine Überschneidung
SchätzungAufwandAgil
ValidierungExperimenteNachfrageDiscovery
ExperimenteValidierungDiscoveryLernen
ExperimenteValidierungDiscoveryAnnahmen
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