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Kriterium
Papierillustration zu Ideal Days.
Agile
Ideal Days
Papierillustration von Dual Track Agile mit dem methodenspezifischen Arbeitsmodell.
Product Discovery
Dual-Track Agile
Papierillustration zu Planning Poker.
Agile
Planning Poker
Papierillustration zu Story Points.
Agile
Story Points
Zweckunterschiedlich
Wenn Aufwand in echte Arbeitszeit gedacht werden soll, bietet sie einen einfachen Nenner für Vergleiche. Sie macht Schätzung näher an der Frage, wie viel ununterbrochene Zeit etwas braucht.Wenn Unsicherheit und Lieferung parallel laufen, trennt sie Lernarbeit von Umsetzung und hält beides verbunden. Sie verhindert, dass ungeprüfte Ideen direkt in den Lieferstrom fallen.Wenn Schätzungen im Team zu stark auseinandergehen, bringt sie unterschiedliche Erwartungen auf einen gemeinsamen Prüfstand. Sie trennt grobe Komplexität von ungesagten Annahmen.Wenn Teams Komplexität statt Stunden bewerten wollen, schafft sie einen gemeinsamen relativen Maßstab. Sie hilft, Unsicherheit, Risiko und Umfang zusammen zu sehen.
Komplexitätunterschiedlich
NiedrigMittelNiedrigMittel
Zeitunterschiedlich
15-60 minLaufend, Wochen bis Monate2-5 min je Itemlaufend, 1-5 min je Item
Teilnehmendeunterschiedlich
2-94-103-93-9
Formatidentisch
Workshop + AsyncWorkshop + AsyncWorkshop + AsyncWorkshop + Async
Outputunterschiedlich
Ideal Day Estimates, Assumption Notes, Capacity CaveatsDiscovery Backlog, Delivery Backlog, Experiment-Ergebnisse, Validierte StoriesRelative Estimates, Assumption Notes, Split CandidatesPoint Estimates, Reference Stories, Velocity Data
Tags1 gemeinsam
SchätzungAufwandAgil
AgilDiscoveryDelivery
SchätzungAgilRelative SchätzungTeam
SchätzungAgilMessung
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