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Kriterium
Papierillustration zu Ideal Days.
Agile
Ideal Days
Papierillustration von Dual Track Agile mit dem methodenspezifischen Arbeitsmodell.
Product Discovery
Dual-Track Agile
Papierillustration zu Bucket System.
Agile
Bucket System
Papierillustration zu Planning Poker.
Agile
Planning Poker
Zweckunterschiedlich
Wenn Aufwand in echte Arbeitszeit gedacht werden soll, bietet sie einen einfachen Nenner für Vergleiche. Sie macht Schätzung näher an der Frage, wie viel ununterbrochene Zeit etwas braucht.Wenn Unsicherheit und Lieferung parallel laufen, trennt sie Lernarbeit von Umsetzung und hält beides verbunden. Sie verhindert, dass ungeprüfte Ideen direkt in den Lieferstrom fallen.Wenn eine größere Menge Arbeit schnell grob geschätzt werden soll, verteilt sie Items in vorgegebene Größenräume. Sie spart Diskussion, ohne die Vergleichbarkeit ganz aufzugeben.Wenn Schätzungen im Team zu stark auseinandergehen, bringt sie unterschiedliche Erwartungen auf einen gemeinsamen Prüfstand. Sie trennt grobe Komplexität von ungesagten Annahmen.
Komplexitätunterschiedlich
NiedrigMittelMittelNiedrig
Zeitunterschiedlich
15-60 minLaufend, Wochen bis Monate30-90 min2-5 min je Item
Teilnehmendeunterschiedlich
2-94-103-123-9
Formatunterschiedlich
Workshop + AsyncWorkshop + AsyncWorkshopWorkshop + Async
Outputunterschiedlich
Ideal Day Estimates, Assumption Notes, Capacity CaveatsDiscovery Backlog, Delivery Backlog, Experiment-Ergebnisse, Validierte StoriesBucketed Backlog, Relative Estimates, Split CandidatesRelative Estimates, Assumption Notes, Split Candidates
Tagskeine Überschneidung
SchätzungAufwandAgil
AgilDiscoveryDelivery
SchätzungBacklogRelative Schätzung
SchätzungAgilRelative SchätzungTeam
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