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Kriterium
Papierillustration von Hooked Model mit dem methodenspezifischen Arbeitsmodell.
Growth
Hooked Model
Papierillustration einer Learning Card mit vier Feldern für Hypothese, Beobachtung, Erkenntnis und Handlung.
Product Discovery
Learning Card
Papierillustration zu Fake Door Test
Product Discovery
Fake Door Test
Papierillustration zu Smoke Test.
Product Discovery
Smoke Test
Zweckunterschiedlich
Bei Produkten mit hoher Wiederkehr zählt nicht nur erster Kontakt, sondern routinisierte Rückkehr. Das Hooked Model beschreibt, wie externe oder interne Auslöser, einfache Aktion, Belohnung und Investition zu einem stabilen Nutzungsritual werden.Die Learning Card verbindet überprüfbare Testergebnisse mit einer begründeten nächsten Handlung und hält die Grenzen der Erkenntnis sichtbar.Wenn Nachfrage noch unklar ist, misst sie Interesse an einer Funktion, bevor sie gebaut wird. Sie trennt echtes Verhalten von höflicher Zustimmung und hält den Bauaufwand bewusst klein.Wenn Nachfrage nur grob verifiziert werden muss, prüft sie Interesse mit minimalem Aufwand. Sie misst, ob Menschen einen nächsten Schritt überhaupt wählen würden.
Komplexitätunterschiedlich
MittelNiedrigMittelNiedrig
Zeitunterschiedlich
Mehrere Workshops über Wochen25-40 min1-5 Tage1-5 Tage
Teilnehmendeunterschiedlich
2-81-5NutzertrafficNutzertraffic
Formatunterschiedlich
Workshop + AsyncWorkshop + AsyncAsyncAsync
Outputunterschiedlich
Hooked Loop, Trigger-Map, Reward-Design, Ethik-CheckLearning Card mit Evidenz und nächster HandlungClick Data, Interest Signal, Learning DecisionInterest Metrics, Conversion Signal, Learning Note
Tagskeine Überschneidung
GrowthVerhaltenRetention
ExperimenteValidierungDiscoveryLernen
ValidierungExperimenteNachfrageDiscovery
ValidierungExperimenteNachfrageGrowth
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