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Kriterium
Arbeitsfläche für Game Day: Frage, Beobachtungen und nächste Entscheidung sind sichtbar.
DevOps
Game Day
Papierillustration zu Starfish Retrospective
Agile
Starfish Retrospective
Papierillustration einer Team-Rückschau mit drei getrennten Feldern für Start, Stop und Continue und einer gemeinsamen Action-Liste.
Agile
Start Stop Continue
Papierillustration zu Learning Review.
Operations
Learning Review
Zweckunterschiedlich
Bei der Vorbereitung auf seltene Störungen testet die Methode Reaktionsfähigkeit unter kontrollierten Bedingungen. Sie zeigt, wo Annahmen über Stabilität, Rollen und Wiederherstellung zu optimistisch sind.Wenn Verbesserungsoptionen feiner als Start und Stop sortiert werden sollen, bringt sie Beobachtungen in klare Handlungsarten. So wird sichtbar, was mehr, weniger, neu oder weitergeführt werden sollte.Wenn ein Team sein Arbeitsverhalten gezielt justieren will, macht sie Gewohnheiten sichtbar und bewertbar. Sie fokussiert auf konkrete Änderungen statt auf diffuse Stimmung.Nach einer Projektphase mit gemischten Ergebnissen macht die Methode Lernen aus dem Einzelfall wiederverwendbar. Sie verbindet Ereignisse, Entscheidungen und systemische Bedingungen zu belastbaren Einsichten.
Komplexitätunterschiedlich
HochNiedrigNiedrigMittel
Zeitunterschiedlich
Halber Tag45-90 min30-60 min1-3 h
Teilnehmendeunterschiedlich
5-204-123-123-10
Formatidentisch
WorkshopWorkshopWorkshopWorkshop
Outputunterschiedlich
Simulation Notes, Gaps List, Updated RunbooksStarfish Board, Practice Changes, ExperimentsStart Stop Continue Board, Improvement ActionsLearning Review Notes, System Factors, Improvement Actions
Tagskeine Überschneidung
ResilienzOperationsIncident
RetrospektiveVerbesserungExperimenteTeam
RetrospektiveVerbesserungTeamReflexion
LernenRetrospektiveIncidentOperations
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