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Kriterium
Arbeitsfläche für Game Day: Frage, Beobachtungen und nächste Entscheidung sind sichtbar.
DevOps
Game Day
Papierillustration zu Risk Storming.
Architecture
Risk Storming
Arbeitsfläche für Blameless Postmortem: Frage, Beobachtungen und nächste Entscheidung sind sichtbar.
DevOps
Blameless Postmortem
Papierillustration zu Learning Review.
Operations
Learning Review
Zweckunterschiedlich
Bei der Vorbereitung auf seltene Störungen testet die Methode Reaktionsfähigkeit unter kontrollierten Bedingungen. Sie zeigt, wo Annahmen über Stabilität, Rollen und Wiederherstellung zu optimistisch sind.Risk Storming macht Risiken direkt am Architekturartefakt sichtbar und verbindet sie mit Priorität und Handlungsbedarf. Es eignet sich für frühe Reviews, wenn Unsicherheiten neben der Struktur stehen sollen.Nach einem Incident mit Schaden oder Beinahe-Schaden schafft die Methode ein nüchternes Lernfeld ohne Schuldzuweisung. Sie richtet den Blick auf Verlauf, Bedingungen und wirksame Gegenmaßnahmen.Nach einer Projektphase mit gemischten Ergebnissen macht die Methode Lernen aus dem Einzelfall wiederverwendbar. Sie verbindet Ereignisse, Entscheidungen und systemische Bedingungen zu belastbaren Einsichten.
Komplexitätunterschiedlich
HochNiedrigMittelMittel
Zeitunterschiedlich
Halber Tag60-90 min30-90 min1-3 h
Teilnehmendeunterschiedlich
5-204-123-123-10
Formatunterschiedlich
WorkshopWorkshopWorkshop + AsyncWorkshop
Outputunterschiedlich
Simulation Notes, Gaps List, Updated RunbooksAnnotiertes Diagramm, Risikoliste mit Priorisierung, Maßnahmen-BacklogPostmortem Doc, Action Items, TimelineLearning Review Notes, System Factors, Improvement Actions
Tagskeine Überschneidung
ResilienzOperationsIncident
RisikoArchitekturWorkshopValidierung
Site Reliability EngineeringIncidentLernenZuverlässigkeit
LernenRetrospektiveIncidentOperations
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