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| Kriterium | ![]() DevOps Game Day | ![]() Domain Modeling Domain Context Map | ![]() DevOps Incident Command | ![]() Domain Modeling Context Map |
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Zweckunterschiedlich | Bei der Vorbereitung auf seltene Störungen testet die Methode Reaktionsfähigkeit unter kontrollierten Bedingungen. Sie zeigt, wo Annahmen über Stabilität, Rollen und Wiederherstellung zu optimistisch sind. | Wenn ein Domänenmodell und die dazugehörigen Kontexte zusammen gedacht werden sollen, schafft sie einen gemeinsamen Überblick. Sie verbindet fachliche Sicht und organisatorische Grenze zu einem lesbaren Ganzen. | Bei einem akuten Incident mit mehreren Beteiligten schafft die Methode eine klare Führungs- und Kommunikationsstruktur. Sie reduziert Chaos, wenn schnelle Koordination und saubere Lageführung gleichzeitig gebraucht werden. | Wenn mehrere Kontexte miteinander reden müssen, macht sie deren Beziehungen und Abhängigkeiten lesbar. Sie hilft, Integrationsdruck und Zuständigkeiten über Systemgrenzen hinweg zu sortieren. |
Komplexitätunterschiedlich | Hoch | Mittel | Mittel | Mittel |
Zeitunterschiedlich | Halber Tag | 1-3 h | As needed | 1-3 h |
Teilnehmendeunterschiedlich | 5-20 | 3-10 | 4-15 | 2-8 |
Formatunterschiedlich | Workshop | Workshop | Workshop + Async | Workshop + Async |
Outputunterschiedlich | Simulation Notes, Gaps List, Updated Runbooks | Domain Context Map, Boundary Notes, Ownership Map | Incident Log, Action Tracker, Stakeholder Updates | Context Map, Integration Patterns, Boundary Notes |
Tagskeine Überschneidung | ResilienzOperationsIncident | Domain-Driven DesignKontextGrenzen | IncidentOperationsZuverlässigkeit | Domain-Driven DesignGrenzenStrategie |



