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| Kriterium | ![]() DevOps Game Day | ![]() Domain Modeling Domain Context Map | ![]() DevOps Blameless Postmortem | ![]() Domain Modeling Bounded Context Canvas |
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Zweckunterschiedlich | Bei der Vorbereitung auf seltene Störungen testet die Methode Reaktionsfähigkeit unter kontrollierten Bedingungen. Sie zeigt, wo Annahmen über Stabilität, Rollen und Wiederherstellung zu optimistisch sind. | Wenn ein Domänenmodell und die dazugehörigen Kontexte zusammen gedacht werden sollen, schafft sie einen gemeinsamen Überblick. Sie verbindet fachliche Sicht und organisatorische Grenze zu einem lesbaren Ganzen. | Nach einem Incident mit Schaden oder Beinahe-Schaden schafft die Methode ein nüchternes Lernfeld ohne Schuldzuweisung. Sie richtet den Blick auf Verlauf, Bedingungen und wirksame Gegenmaßnahmen. | Wenn ein fachlicher Kontext noch unscharf umrissen ist, bringt sie Sprache, Zuständigkeit und Integrationsraum in Form. Sie klärt, was zusammengehört und wo eine Grenze tragfähig sein muss. |
Komplexitätunterschiedlich | Hoch | Mittel | Mittel | Mittel |
Zeitunterschiedlich | Halber Tag | 1-3 h | 30-90 min | 1-3 h |
Teilnehmendeunterschiedlich | 5-20 | 3-10 | 3-12 | 3-8 |
Formatunterschiedlich | Workshop | Workshop | Workshop + Async | Workshop + Async |
Outputunterschiedlich | Simulation Notes, Gaps List, Updated Runbooks | Domain Context Map, Boundary Notes, Ownership Map | Postmortem Doc, Action Items, Timeline | Context Canvas, Glossary, Integration Notes |
Tagskeine Überschneidung | ResilienzOperationsIncident | Domain-Driven DesignKontextGrenzen | Site Reliability EngineeringIncidentLernenZuverlässigkeit | Domain-Driven DesignGrenzenModellierung |



