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Kriterium
Arbeitsfläche für Game Day: Frage, Beobachtungen und nächste Entscheidung sind sichtbar.
DevOps
Game Day
Papierillustration zu Affinity Estimation.
Agile
Affinity Estimation
Papierillustration zu Planning Poker.
Agile
Planning Poker
Arbeitsfläche für Incident Command: Frage, Beobachtungen und nächste Entscheidung sind sichtbar.
DevOps
Incident Command
Zweckunterschiedlich
Bei der Vorbereitung auf seltene Störungen testet die Methode Reaktionsfähigkeit unter kontrollierten Bedingungen. Sie zeigt, wo Annahmen über Stabilität, Rollen und Wiederherstellung zu optimistisch sind.Wenn viele Aufgaben zügig eingeordnet werden müssen, sortiert sie nach wahrgenommenem Aufwand und Ähnlichkeit. Sie reduziert den Aufwand für Feinschätzung bei großen Mengen.Wenn Schätzungen im Team zu stark auseinandergehen, bringt sie unterschiedliche Erwartungen auf einen gemeinsamen Prüfstand. Sie trennt grobe Komplexität von ungesagten Annahmen.Bei einem akuten Incident mit mehreren Beteiligten schafft die Methode eine klare Führungs- und Kommunikationsstruktur. Sie reduziert Chaos, wenn schnelle Koordination und saubere Lageführung gleichzeitig gebraucht werden.
Komplexitätunterschiedlich
HochMittelNiedrigMittel
Zeitunterschiedlich
Halber Tag30-90 min2-5 min je ItemAs needed
Teilnehmendeunterschiedlich
5-203-123-94-15
Formatunterschiedlich
WorkshopWorkshopWorkshop + AsyncWorkshop + Async
Outputunterschiedlich
Simulation Notes, Gaps List, Updated RunbooksAffinity Size Map, Grouped Estimates, Unclear ItemsRelative Estimates, Assumption Notes, Split CandidatesIncident Log, Action Tracker, Stakeholder Updates
Tagskeine Überschneidung
ResilienzOperationsIncident
SchätzungBacklogRelative Schätzung
SchätzungAgilRelative SchätzungTeam
IncidentOperationsZuverlässigkeit
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