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| Kriterium | ![]() UX Research First-click Testing | ![]() Product Strategy RICE Scoring | ![]() UX Research Tree Testing | ![]() Decision Making Decision Matrix |
|---|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Wenn Nutzende auf einem Screen oder Wireframe sofort falsch abbiegen, prüft First-click Testing die erste Orientierung mit hoher Taktung. Der erste Klick zeigt früh, ob Erwartung, Beschriftung und Wegführung zusammenpassen. | Wenn viele Initiativen um dieselben Ressourcen konkurrieren, ordnet sie Reichweite, Wirkung, Vertrauen und Aufwand in ein gemeinsames Ranking. Sie macht Priorisierung wirtschaftlich anschlussfähig. | Wenn eine Navigation vorhanden ist, Suchwege aber trotzdem scheitern, prüft Tree Testing die Auffindbarkeit ohne visuelle Ablenkung. Die Methode zeigt, ob Labels, Ebenen und Pfade wirklich zu dem Ziel führen, das gemeint ist. | Wenn mehrere Optionen mit mehreren Kriterien kollidieren, wird Vergleich schnell subjektiv. Eine Decision Matrix macht die Abwägung sichtbar und bringt Gewichtung, Kriterien und Optionen in eine gemeinsame Logik. |
Komplexitätunterschiedlich | Niedrig | Mittel | Mittel | Mittel |
Zeitunterschiedlich | 1-2 Tage | 60-90 min | 1-2 Tage | 45-90 min |
Teilnehmendeunterschiedlich | 10-30 | 2-10 | Nach Forschungsfrage | 2-8 |
Formatunterschiedlich | Async | Workshop + Async | Async | Workshop + Async |
Outputunterschiedlich | Click Heatmap, Success Rate, Design Recommendations | RICE Scores, Ranked List, Assumption Log | Findability Metrics, Path Analysis, Revised IA | Decision Matrix, Scoring Rationale, Selected Option |
Tagskeine Überschneidung | UXNavigationAuffindbarkeitValidierung | PriorisierungBewertung (Scoring)RoadmapZielkonflikte | InformationsarchitekturNavigationAuffindbarkeit | EntscheidungKriterienBewertung (Scoring)Zielkonflikte |



