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Kriterium
Papierillustration zu Fake Door Test
Product Discovery
Fake Door Test
Papierillustration mit zwei einander zugewandten Personen, Sprechblasen und einem offenen Interviewnotizbuch.
UX Research
User Interviews
Papierillustration einer Test Card mit vier Feldern für Hypothese, Test, Metrik und Erfolgsschwelle.
Product Discovery
Test Card
Papierillustration einer Learning Card mit vier Feldern für Hypothese, Beobachtung, Erkenntnis und Handlung.
Product Discovery
Learning Card
Zweckunterschiedlich
Wenn Nachfrage noch unklar ist, misst sie Interesse an einer Funktion, bevor sie gebaut wird. Sie trennt echtes Verhalten von höflicher Zustimmung und hält den Bauaufwand bewusst klein.Wenn Teams Bedürfnisse nur aus Annahmen ableiten und echte Motive fehlen, liefern User Interviews direkten Zugang zu Verhalten und Bedeutung. Gespräche aus dem Alltag der Zielgruppe machen Muster, Spannungen und offene Fragen belastbar sichtbar.Die Test Card macht eine kritische Annahme prüfbar und legt vorab fest, welches Ergebnis als Erfolg zählt.Die Learning Card verbindet überprüfbare Testergebnisse mit einer begründeten nächsten Handlung und hält die Grenzen der Erkenntnis sichtbar.
Komplexitätunterschiedlich
MittelNiedrigNiedrigNiedrig
Zeitunterschiedlich
1-5 Tage30–60 min je Gespräch20-35 min25-40 min
Teilnehmendeunterschiedlich
Nutzertraffic1 Interviewperson je Gespräch1-51-5
Formatunterschiedlich
AsyncWorkshop + AsyncWorkshop + AsyncWorkshop + Async
Outputunterschiedlich
Click Data, Interest Signal, Learning DecisionInterview Notes, Themes, Insight SummaryTest Card mit vorab gesetzter SchwelleLearning Card mit Evidenz und nächster Handlung
Tags1 gemeinsam
ValidierungExperimenteNachfrageDiscovery
QualitativResearchKundeDiscovery
ExperimenteValidierungDiscoveryHypothese
ExperimenteValidierungDiscoveryLernen
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