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| Kriterium | ![]() Product Discovery Fake Door Test | ![]() Operations Eat the Frog | ![]() Product Discovery Test Card |
|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Wenn Nachfrage noch unklar ist, misst sie Interesse an einer Funktion, bevor sie gebaut wird. Sie trennt echtes Verhalten von höflicher Zustimmung und hält den Bauaufwand bewusst klein. | Wenn eine wichtige Aufgabe immer wieder verdrängt wird, setzt die Methode auf frühen Widerstand. Sie schützt den Tag davor, dass leichtere Arbeit die entscheidende Sache nach hinten schiebt. | Die Test Card macht eine kritische Annahme prüfbar und legt vorab fest, welches Ergebnis als Erfolg zählt. |
Komplexitätunterschiedlich | Mittel | Niedrig | Niedrig |
Zeitunterschiedlich | 1-5 Tage | 15-90 min täglich | 20-35 min |
Teilnehmendeunterschiedlich | Nutzertraffic | 1 | 1-5 |
Formatunterschiedlich | Async | Async | Workshop + Async |
Outputunterschiedlich | Click Data, Interest Signal, Learning Decision | Priority Task, Completion Note, Daily Focus | Test Card mit vorab gesetzter Schwelle |
Tagskeine Überschneidung | ValidierungExperimenteNachfrageDiscovery | PriorisierungProduktivitätFokusUmsetzung | ExperimenteValidierungDiscoveryHypothese |
Oft zusammen betrachtet
Methoden mit thematischer Nähe zur aktuellen Auswahl, noch nicht im Vergleich.






