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| Kriterium | ![]() Knowledge Modeling Event Modeling | ![]() UX Research Tree Testing | ![]() Product Discovery Assumption Mapping | ![]() UX Research First-click Testing |
|---|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Event Modeling verbindet fachliche Abläufe mit Commands, Events und Views zu einem durchgängigen Denkmodell. Es hilft, Verhalten, UI und technische Slices aus derselben Logik heraus zu entwerfen. | Wenn eine Navigation vorhanden ist, Suchwege aber trotzdem scheitern, prüft Tree Testing die Auffindbarkeit ohne visuelle Ablenkung. Die Methode zeigt, ob Labels, Ebenen und Pfade wirklich zu dem Ziel führen, das gemeint ist. | Wenn Annahmen noch ungeordnet im Raum stehen, sortiert sie Unsicherheit und Hebelwirkung gegeneinander. Sie macht sichtbar, welche Hypothesen zuerst geprüft werden sollten. | Wenn Nutzende auf einem Screen oder Wireframe sofort falsch abbiegen, prüft First-click Testing die erste Orientierung mit hoher Taktung. Der erste Klick zeigt früh, ob Erwartung, Beschriftung und Wegführung zusammenpassen. |
Komplexitätunterschiedlich | Mittel | Mittel | Mittel | Niedrig |
Zeitunterschiedlich | 2-6 h | 1-2 Tage | 45-60 min | 1-2 Tage |
Teilnehmendeunterschiedlich | 2-8 | Nach Forschungsfrage | 2-8 | 10-30 |
Formatunterschiedlich | Workshop + Async | Async | Workshop + Async | Async |
Outputunterschiedlich | Event Model, UI Flow, Commands, Read Models | Findability Metrics, Path Analysis, Revised IA | Assumption Map, Test Backlog, Risk Ranking | Click Heatmap, Success Rate, Design Recommendations |
Tagskeine Überschneidung | EventsBlueprintDomain-Driven DesignVerhalten | InformationsarchitekturNavigationAuffindbarkeit | AnnahmenRisikoExperimenteValidierung | UXNavigationAuffindbarkeitValidierung |



