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Kriterium
Papierillustration zu Domain Storytelling mit den zentralen Arbeitsschritten und einem sichtbaren Ergebnis.
Knowledge Modeling
Domain Storytelling
Papierillustration zu Feynman Technique.
Knowledge Modeling
Feynman Technique
Papierillustration einer Team-Rückschau mit drei getrennten Feldern für Start, Stop und Continue und einer gemeinsamen Action-Liste.
Agile
Start Stop Continue
Das Scrum Team untersucht Menschen, Interaktionen, Prozesse, Werkzeuge und Definition of Done und vereinbart wenige überprüfbare Verbesserungen.
Agile
Sprint Retrospective
Zweckunterschiedlich
Domain Storytelling übersetzt Fachwissen in eine gemeinsame Erzählung aus Akteuren, Objekten und Abläufen. Besonders nützlich ist es, wenn Sprache, Regeln und Prozessverständnis eng verbunden werden müssen.Die Feynman Technique prüft Verständnis, indem ein Thema so erklärt wird, dass es für andere leicht verständlich bleibt. Sie macht Wissenslücken sichtbar, bevor sie im Alltag teuer werden.Wenn ein Team sein Arbeitsverhalten gezielt justieren will, macht sie Gewohnheiten sichtbar und bewertbar. Sie fokussiert auf konkrete Änderungen statt auf diffuse Stimmung.Wenn ein Sprint vorbei ist und Reibung nicht einfach mitgeschleppt werden soll, öffnet sie den Blick auf Zusammenarbeit und Muster. Sie schafft Raum, um Ursachen und Veränderungen gemeinsam zu sehen.
Komplexitätidentisch
NiedrigNiedrigNiedrigNiedrig
Zeitunterschiedlich
1-2 h20-60 min30-60 minBis zu 3 h für einen einmonatigen Sprint
Teilnehmendeunterschiedlich
2-813-12Scrum Team
Formatunterschiedlich
WorkshopAsyncWorkshopWorkshop
Outputunterschiedlich
Domain Story, Glossary Notes, Process NarrativePlain-language Explanation, Knowledge Gaps, Study NotesStart Stop Continue Board, Improvement ActionsImprovement Actions, Team Agreements
Tagskeine Überschneidung
WissenDomain-Driven DesignProzess
LernenWissenVerständnis
RetrospektiveVerbesserungTeamReflexion
RetrospektiveVerbesserungLernen
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