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Kriterium
Papierillustration zu Design Studio
UX Design
Design Studio
Papierillustration zu Three-Point Estimation.
Decision Making
Three-Point Estimation
Papierillustration zu Ideal Days.
Agile
Ideal Days
Papierillustration zu NoEstimates.
Agile
NoEstimates
Zweckunterschiedlich
Wenn mehrere Entwürfe schnell in Relation gesetzt werden sollen, macht sie Ideen sichtbar und vergleichbar. Sie fördert frühe Varianten statt langer Vorabdebatten.Bei Aufwand, Zeit oder Risiko wirkt ein einzelner Schätzwert oft zu glatt für die reale Unsicherheit. Three-Point Estimation zieht Optimismus, Wahrscheinlichkeitswert und Pessimismus zusammen und macht Spannbreiten belastbar.Wenn Aufwand in echte Arbeitszeit gedacht werden soll, bietet sie einen einfachen Nenner für Vergleiche. Sie macht Schätzung näher an der Frage, wie viel ununterbrochene Zeit etwas braucht.Wenn Schätzung mehr bremst als nützt, lenkt sie den Fokus auf Fluss, Kleinteiligkeit und echte Durchlaufzeit. Sie ersetzt Vorhersagezwang durch ein Arbeitsmodell, das schneller liefert.
Komplexitätunterschiedlich
MittelMittelNiedrigMittel
Zeitunterschiedlich
1-3 h10-30 min je Item15-60 minlaufend
Teilnehmendeunterschiedlich
3-81-82-92-12
Formatunterschiedlich
WorkshopWorkshop + AsyncWorkshop + AsyncWorkshop + Async
Outputunterschiedlich
Sketches, Concept Directions, Design DecisionsThree-Point Estimate, Risk Range, Assumption NotesIdeal Day Estimates, Assumption Notes, Capacity CaveatsThroughput Data, Flow Forecast, Slicing Rules
Tagskeine Überschneidung
SkizzierenZusammenarbeitIdeenfindung
SchätzungUnsicherheitPrognose
SchätzungAufwandAgil
SchätzungPrognoseFlow
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