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| Kriterium | ![]() Decision Making Cynefin Workshop | ![]() UX Research Tree Testing | ![]() Decision Making Argument Mapping | ![]() UX Research First-click Testing |
|---|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Wenn Probleme unklar, chaotisch oder nur scheinbar bekannt sind, greifen Standardrezepte zu kurz. Ein Cynefin Workshop sortiert Situationen nach ihrer Problemart und verbindet sie mit passender Handlungslogik. | Wenn eine Navigation vorhanden ist, Suchwege aber trotzdem scheitern, prüft Tree Testing die Auffindbarkeit ohne visuelle Ablenkung. Die Methode zeigt, ob Labels, Ebenen und Pfade wirklich zu dem Ziel führen, das gemeint ist. | Wenn Aussagen, Belege und Gegenargumente vermischt sind, verliert eine Debatte schnell ihre Struktur. Argument Mapping zerlegt eine These in ihre Begründungen und macht sichtbar, worauf sie wirklich trägt. | Wenn Nutzende auf einem Screen oder Wireframe sofort falsch abbiegen, prüft First-click Testing die erste Orientierung mit hoher Taktung. Der erste Klick zeigt früh, ob Erwartung, Beschriftung und Wegführung zusammenpassen. |
Komplexitätunterschiedlich | Mittel | Mittel | Mittel | Niedrig |
Zeitunterschiedlich | 60-180 min | 1-2 Tage | 1-3 h | 1-2 Tage |
Teilnehmendeunterschiedlich | 4-20 | Nach Forschungsfrage | 1-8 | 10-30 |
Formatunterschiedlich | Workshop | Async | Workshop + Async | Async |
Outputunterschiedlich | Cynefin Map, Domain-specific Actions, Sensemaking Notes | Findability Metrics, Path Analysis, Revised IA | Argument Map, Evidence Gaps, Decision Rationale | Click Heatmap, Success Rate, Design Recommendations |
Tagskeine Überschneidung | KomplexitätSensemakingEntscheidung | InformationsarchitekturNavigationAuffindbarkeit | SensemakingEntscheidungBegründung | UXNavigationAuffindbarkeitValidierung |



