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| Kriterium | ![]() UX Research Card Sorting | ![]() UX Research First-click Testing | ![]() Delivery Shape Up | ![]() UX Research Usability Testing |
|---|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Wenn Inhalte nur intern logisch wirken und Nutzende die Struktur nicht wiederfinden, legt Card Sorting ihre mentale Ordnung offen. Begriffe, Gruppen und Benennungen werden so auf die Erwartung der Zielgruppe abgestimmt. | Wenn Nutzende auf einem Screen oder Wireframe sofort falsch abbiegen, prüft First-click Testing die erste Orientierung mit hoher Taktung. Der erste Klick zeigt früh, ob Erwartung, Beschriftung und Wegführung zusammenpassen. | Wenn Produktarbeit in dauernden Sprintwechseln steckenbleibt und Scope ständig wächst, schützt Shape Up den Zuschnitt einer Initiative. Die Methode verbindet feste Zyklen mit klar geformten Vorhaben, damit Fortschritt wieder verlässlich wird. | Wenn ein Produkt zwar gebaut ist, aber Menschen an Aufgaben hängen bleiben, zeigt Usability Testing die Reibung an konkreten Stellen. Beobachtete Nutzung statt Selbstauskunft macht sichtbar, wo Orientierung, Verständnis oder Interaktion kippen. |
Komplexitätunterschiedlich | Niedrig | Niedrig | Mittel | Mittel |
Zeitunterschiedlich | 20-45 min | 1-2 Tage | 6 Wochen Cycle + 2 Wochen Cool-Down | 1-2 h je Session |
Teilnehmendeunterschiedlich | Nach Forschungsfrage | 10-30 | 2-4 pro Pitch | Nach Forschungsfrage |
Formatunterschiedlich | Workshop + Async | Async | Workshop + Async | Workshop + Async |
Outputunterschiedlich | Content Groups, Label Set, IA Hypotheses | Click Heatmap, Success Rate, Design Recommendations | Pitches, Bet-Table-Entscheidungen, Hill Charts, Cool-Down-Ergebnisse | Usability Issues, Severity List, Recommendations |
Tagskeine Überschneidung | InformationsarchitekturNavigationStruktur | UXNavigationAuffindbarkeitValidierung | PlanungDeliveryAutonomie | ValidierungUXPrototyp |



