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| Kriterium | ![]() UX Research Card Sorting | ![]() Agile Example Mapping | ![]() UX Research Tree Testing | ![]() Agile Specification by Example |
|---|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Wenn Inhalte nur intern logisch wirken und Nutzende die Struktur nicht wiederfinden, legt Card Sorting ihre mentale Ordnung offen. Begriffe, Gruppen und Benennungen werden so auf die Erwartung der Zielgruppe abgestimmt. | Wenn eine Story fachliche Regeln und Ausnahmen trägt, bringt sie Klarheit vor der Umsetzung. Sie macht Beispiele, offene Fragen und Abgrenzungen so sichtbar, dass die Logik gemeinsam tragfähig wird. | Wenn eine Navigation vorhanden ist, Suchwege aber trotzdem scheitern, prüft Tree Testing die Auffindbarkeit ohne visuelle Ablenkung. Die Methode zeigt, ob Labels, Ebenen und Pfade wirklich zu dem Ziel führen, das gemeint ist. | Wenn fachliche Regeln präzise werden sollen, verbindet sie Sprache, Beispiel und Prüfung. Sie verhindert, dass Anforderungen zu abstrakt oder missverständlich bleiben. |
Komplexitätunterschiedlich | Niedrig | Niedrig | Mittel | Mittel |
Zeitunterschiedlich | 20-45 min | 30-60 min | 1-2 Tage | 60-90 min pro Feature |
Teilnehmendeunterschiedlich | Nach Forschungsfrage | 3-7 | Nach Forschungsfrage | 3-6 |
Formatunterschiedlich | Workshop + Async | Workshop | Async | Workshop |
Outputunterschiedlich | Content Groups, Label Set, IA Hypotheses | Example Map, Acceptance Criteria, Open Questions | Findability Metrics, Path Analysis, Revised IA | Beispieltabelle, Acceptance Tests |
Tagskeine Überschneidung | InformationsarchitekturNavigationStruktur | Behavior-Driven DevelopmentAnforderungenBeispieleRefinement | InformationsarchitekturNavigationAuffindbarkeit | AgilAnforderungenBeispieleBehavior-Driven Development |



