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| Kriterium | ![]() Operations ABC Analysis | ![]() Product Discovery Experiment Canvas | ![]() Operations Kaizen Event | ![]() Product Discovery Test Card |
|---|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Bei vielen gleichartigen Objekten mit unterschiedlicher wirtschaftlicher Bedeutung priorisiert die Methode den Aufwand nach Wirkung. Sie trennt, was regelmäßig gesteuert werden muss, von dem, was nur selten Aufmerksamkeit braucht. | Wenn Experimente später nicht mehr lesbar sind, ordnet sie Hypothese, Signal und Lernziel auf einer Fläche. Sie schafft Klarheit darüber, was ein Test wirklich beweisen soll. | Bei einem eng umrissenen Prozessabschnitt mit spürbarer Verschwendung bündelt die Methode gemeinsame Veränderungsenergie. Sie eignet sich, wenn schnelle Lernschleifen und sichtbare Anpassungen gefragt sind. | Die Test Card macht eine kritische Annahme prüfbar und legt vorab fest, welches Ergebnis als Erfolg zählt. |
Komplexitätunterschiedlich | Niedrig | Niedrig | Mittel | Niedrig |
Zeitunterschiedlich | 30-60 min | 30-60 min | 0.5-5 Tage | 20-35 min |
Teilnehmendeunterschiedlich | 1-5 | 1-5 | 4-10 | 1-5 |
Formatunterschiedlich | Async | Workshop + Async | Workshop | Workshop + Async |
Outputunterschiedlich | ABC Classification, Focus Rules, Control List | Ausgefülltes Experiment Canvas, Erfolgsmetrik | Kaizen Charter, Waste List, Improvement Experiments, Standard Work Update | Test Card mit vorab gesetzter Schwelle |
Tagskeine Überschneidung | PriorisierungOperationsPortfolio | ExperimenteValidierungDiscoveryHypothese | LeanKontinuierliche VerbesserungOperations | ExperimenteValidierungDiscoveryHypothese |



