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| Kriterium | ![]() Agile 4Ls Retrospective | ![]() Architecture Architecture Inception Canvas | ![]() Agile Start Stop Continue | ![]() Architecture Software Architecture Canvas |
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Zweckunterschiedlich | Wenn ein Sprint nicht nur bewertet, sondern auch gelernt werden soll, fasst sie Erfahrung in klare Lernkategorien. Sie hält fest, was funktioniert hat, was fehlt und was nächstes Mal anders laufen soll. | Das Architecture Inception Canvas bündelt die ersten Architekturfragen in einem kompakten Entscheidungsbild. Es eignet sich, wenn ein Vorhaben noch in Bewegung ist und trotzdem klare Leitplanken braucht. | Wenn ein Team sein Arbeitsverhalten gezielt justieren will, macht sie Gewohnheiten sichtbar und bewertbar. Sie fokussiert auf konkrete Änderungen statt auf diffuse Stimmung. | Die Software Architecture Canvas reduziert ein System auf die wichtigsten Architekturentscheidungen, Randbedingungen und Schnittstellen. Sie ist nützlich, wenn Teams schnell ein belastbares Gesamtbild brauchen. |
Komplexitätidentisch | Niedrig | Niedrig | Niedrig | Niedrig |
Zeitunterschiedlich | 45–75 min | 1-2 h | 30-60 min | 1-2 h |
Teilnehmendeunterschiedlich | Beteiligtes Team | 3-8 | 3-12 | 3-10 |
Formatidentisch | Workshop | Workshop | Workshop | Workshop |
Outputunterschiedlich | 4Ls Board, Learning Themes, Improvement Actions | Inception Canvas, Risks, Goal List, Open Questions | Start Stop Continue Board, Improvement Actions | Architecture Canvas, Goals, Constraints, Quality Attributes |
Tagskeine Überschneidung | RetrospektiveLernenReflexionTeam | AbstimmungArchitekturCanvas | RetrospektiveVerbesserungTeamReflexion | CanvasArchitekturAbstimmungWorkshop |



