methodatlas
Run SheetProduct DiscoveryContinuous Discovery

Opportunity Solution Tree

KomplexitätMedium
Zeit1-2 h Setup, laufend
Teilnehmende2-6
FormatBoth
MaturityEstablished
01

Vorbedingung

Was vorher fertig sein muss

Vorher abschließenOutcome-Festlegung

Ein klar formulierter Outcome oder eine North Star Metric mit Zielwert liegt vor, an dem sich der Tree aufhängt.

Ohne: Ohne Outcome wird der Tree zur Opportunity-Sammlung ohne Richtung und produziert Diskussionen statt Entscheidungen.
Vorher abschließenUser Interviews

Mindestens 5-10 frische Nutzerinterviews aus dem Zielsegment sind durchgeführt, aus denen Opportunities ableitbar sind.

Ohne: Ohne aktuelle Interview-Daten werden Opportunities aus Annahmen erzeugt, der Tree wird zur Wunschliste statt Discovery-Werkzeug.
02

Vorbereitung

Was vor Start vorliegen muss

Materialien

Visuelles Board (Miro, FigJam, Mural) mit hierarchischer Tree-Struktur; Sticky-Farben für Outcome (oben), Opportunities (Mitte), Solutions (unten), Experiments (Boden); Link zur Interview-Datenbank.

Personen / Rollen

Product Trio (Product Manager, Designer, Engineering Lead) als Kern; optional Researcher; ein Owner für den Tree, der zwischen Sessions aktualisiert.

Vorabinfos

Aktueller Outcome mit Zielwert und Baseline; rohe Interview-Notizen oder Highlight Reel der letzten Interviews; bestehende Solutions/Features im Backlog; Lernstand aus laufenden Experimenten.

Zeitbedarf

1-2 h initial, danach 30-60 min wöchentlich

Setup

Outcome oben in den Tree setzen, fett markieren. Drei bis fünf Opportunity-Lanes vorbereiten. Sticky-Konvention festlegen. Tree-Owner und Review-Cadence (z. B. wöchentlich Dienstag) festsetzen.

03

Kernfrage

Die eine Frage, die diese Methode beantwortet

Welche Opportunity adressiert das Team als nächstes mit welcher Solution, und welches Experiment liefert das nächste Lernsignal?

04

Ablauf

Marker: Phase

SchrittDauerAktionHinweis
1Phase 1: Outcome anchor
10 minOutcome oben in den Tree setzen als klarer, messbarer Satz mit Baseline und Ziel. Zeitrahmen explizit (z. B. nächste 12 Wochen).Outcome muss eine User- oder Geschäftsmetrik sein, kein Output („Feature X launchen“). Falscher Outcome erzeugt falsche Opportunities.
2Phase 2: Opportunities aus Interview-Daten
30-45 minAus Interview-Highlights Customer-Bedarfe, Pain Points und Wünsche destillieren. Jede Opportunity als Nutzersicht-Satz formulieren („Ich möchte … damit …“). Doppelte zusammenfassen, in 3-5 Lanes clustern.Opportunities sind keine Solutions. „Faster Checkout“ ist Solution-Sprache, „Ich verliere bei langem Checkout Vertrauen“ ist Opportunity-Sprache.
3Phase 3: Eine Opportunity wählen
10 minTeam wählt EINE Opportunity zur Vertiefung. Auswahlkriterien: Outcome-Impact, Anzahl der Erwähnungen in Interviews, Adressierbarkeit.Mehr als eine gleichzeitig zerfasert den Fokus. Tree wächst über Zeit, nicht in einer Session.
4Phase 4: Solutions divergieren
20-30 minPro gewählter Opportunity 3-5 Solutions sammeln. Erst quantitative Ideation (auch absurde), dann konvergieren. Solutions als kurze Aktion („Inline-Validierung“, „Optionalfelder verstecken“).Wenn nur eine Solution entsteht, ist Team-Bias zu stark. Mindestens 3 Solutions erzwingen, sonst entgeht die beste Variante.
5Phase 5: Experiments unter Solutions
20-30 minPro Solution mindestens ein Experiment definieren, das die riskigste Annahme prüft. Pro Experiment: Hypothese, Methode, Erfolgskriterium, geschätzter Aufwand, Owner.Experiment ist nicht „Solution bauen und schauen“. Es ist ein gezielter Test der Annahme (Prototyp-Test, Fake Door, Interview). Sonst ist es Delivery.
05

Artefakt

Was am Ende rauskommt

Form

Living Tree-Diagramm im kollaborativen Whiteboard mit Outcome, Opportunities, Solutions, Experiments und Status-Markern (offen, läuft, gelernt, verworfen). Plus Learning Log als Text-Liste mit Datum und Ergebnis pro Experiment.

Tool-Alternativen
  • Miro mit Opportunity-Solution-Tree-Template
  • FigJam mit hierarchischen Stickies
  • Mural mit Custom-Template
  • Notion mit nested Toggles als Tree-Struktur
Versionierung / Ownership

Tree ist living document, einzelne Snapshots monatlich als Foto-Export für Historie. Verworfene Opportunities und Solutions nicht löschen, sondern als „verworfen, weil …“ markieren. Sonst wiederholen sich Diskussionen.

canvas

Opportunity Solution Tree Outline

Struktur für Outcome, Opportunities, Lösungen und Experimente.

Outcome
- Messbares Ergebnis:

Opportunities
- Opportunity 1:
- Opportunity 2:
- Opportunity 3:

Solutions
- Lösungsidee je Opportunity:

Experiments
- Test:
- Erfolgskriterium:
- Owner:
- Datum:
06

Beispielausgabe

Konkret gefülltes Szenario

opportunity-solution-tree-beispiel.md
markdown
## Opportunity Solution Tree — Activation Q3 (Stand 2026-05-15)

**Outcome**: Activation Rate Session 1 von 22% auf 38% bis 30.09.2026.

### Opportunity-Lane 1: „Ich verstehe nach 30 Sek nicht, was das Produkt für mich tut“ (8 Interviews)
  - **Solution A**: Interaktives Onboarding-Tutorial
    - Exp A1: Prototyp-Test mit 5 Nutzern, Erfolg = 4/5 erreichen Aha-Moment in 2 min. Owner @lisa, läuft KW 21.
  - **Solution B**: Personalisierter First-Run-Screen basierend auf Anmelde-Antwort
    - Exp B1: A/B-Test mit 1000 Nutzern, Erfolg = +15% Activation. Owner @ben, geplant KW 23.
  - **Solution C**: Erklärvideo auf Empty State
    - verworfen (zu hoher Aufwand, Annahme ungeprüft)

### Opportunity-Lane 2: „Ich tippe zu lange, bis ich was sehe“ (5 Interviews)
  - **Solution D**: Vorausgefüllte Demo-Daten beim ersten Login
    - Exp D1: Fake Door im Login-Flow, Erfolg = 30% Click-Rate. Owner @anna, läuft KW 21.

### Learning Log
- KW 19: Exp 0 (Sample-Onboarding-Email) - +3% Click-Through, kein Activation-Impact. Verworfen.
- KW 20: Exp D0 (Tooltip-Highlights) - kein signifikanter Effekt, n=400.
07

Stolperfallen

Symptome erkennen, gegensteuern

Falle

Solutions als Opportunities

Symptom

Im Opportunity-Layer stehen Feature-Vorschläge („Dashboard verbessern“) statt Nutzerbedarfe.

Was tun

Konvertieren: „warum braucht der Nutzer dieses Feature?“. Antwort wird zur Opportunity, Feature rutscht in den Solution-Layer.

Falle

Outcome ist Output

Symptom

Outcome lautet „Feature X launchen“ oder „Roadmap-Item Y liefern“.

Was tun

Outcome auf User- oder Geschäftsmetrik umstellen. Was passiert beim Nutzer, wenn der Output geliefert ist? Das ist der echte Outcome.

Falle

Zu breit, zu schnell

Symptom

Team bearbeitet 5 Opportunities gleichzeitig, jede mit 2 Experimenten.

Was tun

Fokus auf eine Opportunity pro Iteration. Solution-Tiefe schlägt Opportunity-Breite. WIP-Limit auf 2 aktive Experimente.

Falle

Tree wird statisch

Symptom

Tree wird einmal pro Quartal aufgesetzt und dann vergessen, keine Updates aus Experimenten.

Was tun

Wöchentliche Refinement-Session mit Trio. Tree-Updates sind Pflichtinhalt jedes Reviews, sonst wird er irrelevant.

Falle

Experimente sind Delivery

Symptom

Unter Solutions stehen Roadmap-Items, die einfach umgesetzt und „getrackt“ werden.

Was tun

Experiment-Definition strikt: Hypothese, Test-Methode, Erfolgskriterium VOR Bau. Wenn das Ergebnis irrelevant ist für den Bau-Entscheid, ist es kein Experiment.

08

Abbruchkriterien

Done-Signale, in unter einer Minute prüfbar

Outcome ist nicht messbar oder nicht vom Team beeinflussbar.
Keine aktuellen Interview-Daten, Opportunities würden erfunden.
Kein dedizierter Tree-Owner, Pflege bleibt liegen.
Team hat keinen Discovery-Spielraum, nur fixe Roadmap, dann ist der Tree Theater.
Stakeholder erwartet Garantien statt Lernen, Methode passt kulturell nicht.
Aufwand für Experimente nicht im Sprint-Budget, alle Experimente sterben unfertig.

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