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Knowledge Modeling

Event Modeling

Modelliert Systemverhalten über Events, Commands, Views und Policies entlang eines Szenarios.

Knowledge ModelingMediumBoth2-6 h
Zweck

Verhalten und Umsetzungsschnitte entwerfen, bevor Implementierungsdetails dominieren.

Funktionsweise

Events, User Intent, Commands, Screens und Read Models werden als End-to-End-Blueprint verbunden.

Visuelle Orientierung

Methodenskizze für ein schnelles Grundgefühl.

Event Modeling · Adam Dymitruk
  1. 1
    Trigger
    User-Aktion oder externes Event.
  2. 2
    Command
    Was tut das System?
  3. 3
    Event
    Welche Fakten werden registriert?
  4. 4
    Read Model
    Welche Sicht entsteht?
  5. 5
    View / API
    Wie wird es konsumiert?

Ablauf

  1. 1Szenario auswählen
  2. 2Events skizzieren
  3. 3Commands und Trigger ergänzen
  4. 4Views und State Changes modellieren
  5. 5Implementation Slices ableiten

Ideal für

  • Event-driven Systems
  • Vertical Slicing
  • Behavior-first Design

Nicht gut für

  • Pure Infrastructure Design
  • Einfache CRUD Apps

Vertiefung

Im Detail

Event Modeling folgt einer klaren Arbeitslogik: Szenario auswählen, Events skizzieren, Commands und Trigger ergänzen, Views und State Changes modellieren und Implementation Slices ableiten. Dadurch wird die Methode nicht nur als Gespräch geführt, sondern als sichtbarer Denkprozess aufgebaut. Die Beteiligten bewegen sich schrittweise von Rohmaterial, Beobachtungen oder Optionen zu einer gemeinsamen Struktur. Als Ergebnis entstehen Event Model, UI Flow und Commands, die Entscheidungen, Lernen oder weitere Planung anschlussfähig machen.

Einordnung

Event Modeling eignet sich besonders für Event-driven Systems, Vertical Slicing und Behavior-first Design. Die Methode unterstützt Arbeit rund um events, blueprint und DDD und hilft, implizite Annahmen explizit zu machen. Vorsicht ist in Kontexten wie Pure Infrastructure Design und Einfache CRUD Apps geboten; dann sollte vorher geklärt werden, ob genug Kontext, Beteiligung und Entscheidungsspielraum vorhanden sind.

Durchführung

Bereite eine klare Leitfrage, die passenden Informationen und eine sichtbare Arbeitsfläche vor. Plane etwa 2-6 h mit 2-8 Personen und nutze das Format wahlweise im Workshop oder asynchron. Die Durchführung braucht spürbare Struktur und Vorbereitung; hilfreich sind kurze Timeboxes, sichtbare Zwischenergebnisse und ein Parkplatz für offene Fragen.

Output-Artefakte
Event ModelUI FlowCommandsRead Models
Artefakt-Vorlagen
Event Modeling ArbeitsvorlageKompakte Arbeitsvorlage für Event Modeling mit Kontext, Input, Ergebnisartefakten und nächstem Schritt.
markdown
# Event Modeling Arbeitsvorlage

## Ziel

Modelliert Systemverhalten über Events, Commands, Views und Policies entlang eines Szenarios.

## Kontext

Wann und wofür nutzen wir diese Methode?

## Input

Welche Daten, Beobachtungen, Entscheidungen oder Materialien liegen vor?

## Durchführung

Kurze Notizen entlang des Run Sheets.

## Ergebnisartefakte
- Event Model:
- UI Flow:
- Commands:
- Read Models:

## Annahmen und offene Fragen

- ...

## Entscheidung / Nächster Schritt

Owner, Datum und Erfolgssignal.

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