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Kriterium
Arbeitsfläche für Visual Management: Frage, Beobachtungen und nächste Entscheidung sind sichtbar.
Operations
Visual Management
Arbeitsfläche für Game Day: Frage, Beobachtungen und nächste Entscheidung sind sichtbar.
DevOps
Game Day
Papierillustration zu Bottleneck Analysis.
Operations
Bottleneck Analysis
Papierillustration zu Theory of Constraints.
Operations
Theory of Constraints
Zweckunterschiedlich
Bei hoher Taktung und vielen parallelen Themen macht die Methode Status, Abweichungen und Prioritäten auf einen Blick sichtbar. Sie reduziert Suchaufwand und verhindert, dass Relevantes in der täglichen Arbeit untergeht.Bei der Vorbereitung auf seltene Störungen testet die Methode Reaktionsfähigkeit unter kontrollierten Bedingungen. Sie zeigt, wo Annahmen über Stabilität, Rollen und Wiederherstellung zu optimistisch sind.Bei einem Fluss, der sich an einer Stelle staut, sucht die Methode die Kapazitätsgrenze mit dem größten Hebel. Sie erklärt, warum Mehrarbeit an anderer Stelle den Durchsatz kaum verbessert.Bei einem System, das trotz Aufwand nicht schneller wird, lenkt die Methode Aufmerksamkeit auf den Engpass. Sie konzentriert Verbesserung auf die Stelle, die den Durchsatz tatsächlich begrenzt.
Komplexitätunterschiedlich
NiedrigHochMittelHoch
Zeitunterschiedlich
OngoingHalber Tag1-3 h2-4 h Analyse, laufend
Teilnehmendeunterschiedlich
1-205-203-83-12
Formatunterschiedlich
Workshop + AsyncWorkshopWorkshop + AsyncWorkshop + Async
Outputunterschiedlich
Visual Board, Status Indicators, Exception CuesSimulation Notes, Gaps List, Updated RunbooksBottleneck Map, Flow Metrics, Improvement Options, Follow-up MeasuresConstraint Map, Improvement Plan, Flow Metrics
Tagskeine Überschneidung
SignaleOperationsVisuelles Management
ResilienzOperationsIncident
FlowMessungRahmenbedingungen
OperationsRahmenbedingungenFlowVerbesserung
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