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| Kriterium | ![]() Product Discovery User Story Mapping | ![]() Operations Time Blocking | ![]() UX Design Service Blueprinting |
|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Wenn Nutzerziele und Lieferumfang auseinanderlaufen könnten, ordnet sie die Reise vom Ziel bis zum Slice. Sie macht sichtbar, wo ein MVP wirklich schneiden kann. | Bei einem Kalender, der auf Zuruf wächst, macht die Methode verfügbare Zeit wieder explizit. Sie verbindet Verabredungen, Fokusarbeit und Puffer zu einer realistischeren Tagesstruktur. | Wenn eine Serviceerfahrung über mehrere Kontaktpunkte verteilt ist, bringt sie Frontstage und Backstage zusammen. Sie zeigt, wo Nutzerkontakt und interne Verantwortung zusammenpassen müssen. |
Komplexitätunterschiedlich | Mittel | Niedrig | Hoch |
Zeitunterschiedlich | 2-4 h | 15-30 min Planung, laufend | 0.5-2 Tage |
Teilnehmendeunterschiedlich | 4-10 | 1 | 6-12 |
Formatunterschiedlich | Workshop | Async | Workshop |
Outputunterschiedlich | Story Map, Release Slices, Backlog Candidates | Blocked Calendar, Capacity View, Focus Plan | Service Blueprint, Fail Points, Ownership Map |
Tagskeine Überschneidung | BacklogJourneyPlanungMVP | PlanungZeitmanagementFokus | Service DesignOperationsJourneyBlueprint |
Oft zusammen betrachtet
Methoden mit thematischer Nähe zur aktuellen Auswahl, noch nicht im Vergleich.






