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| Kriterium | ![]() UX Research Usability Testing | ![]() Product Discovery Wizard of Oz Test | ![]() Product Discovery Solution Interview | ![]() UX Research First-click Testing |
|---|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Wenn ein Produkt zwar gebaut ist, aber Menschen an Aufgaben hängen bleiben, zeigt Usability Testing die Reibung an konkreten Stellen. Beobachtete Nutzung statt Selbstauskunft macht sichtbar, wo Orientierung, Verständnis oder Interaktion kippen. | Wenn eine neue Erfahrung noch zu teuer für echte Automatisierung wäre, simuliert sie das Ergebnis im Hintergrund. Sie prüft Nutzerreaktion und Nutzen, bevor Technik verschwindet. | Wenn eine Lösungsidee bereits im Raum steht, prüft sie, wie sie verstanden und bewertet wird. Sie sucht Resonanz, Einwände und fehlende Passung früh im Gespräch. | Wenn Nutzende auf einem Screen oder Wireframe sofort falsch abbiegen, prüft First-click Testing die erste Orientierung mit hoher Taktung. Der erste Klick zeigt früh, ob Erwartung, Beschriftung und Wegführung zusammenpassen. |
Komplexitätunterschiedlich | Mittel | Hoch | Mittel | Niedrig |
Zeitunterschiedlich | 1-2 h je Session | 2-10 Tage | 30-60 min je Interview | 1-2 Tage |
Teilnehmendeunterschiedlich | Nach Forschungsfrage | 5-20 Nutzer | 5-10 Interviews | 10-30 |
Formatunterschiedlich | Workshop + Async | Workshop + Async | Workshop + Async | Async |
Outputunterschiedlich | Usability Issues, Severity List, Recommendations | Prototype Learnings, Manual Effort Notes, Risk List | Solution Feedback, Objection List, Validation Notes | Click Heatmap, Success Rate, Design Recommendations |
Tags1 gemeinsam | ValidierungUXPrototyp | PrototypValidierungMVP | ValidierungInterviewsPrototyp | UXNavigationAuffindbarkeitValidierung |



