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Kriterium
Papierillustration zu Theory of Constraints.
Operations
Theory of Constraints
Arbeitsfläche für Game Day: Frage, Beobachtungen und nächste Entscheidung sind sichtbar.
DevOps
Game Day
Papierillustration zu Learning Review.
Operations
Learning Review
Eine formatierte Reflexion macht Wertvolles, Gelerntes, Fehlendes und Gewünschtes sichtbar. Sie ist ein Gesprächsformat und validiert Maßnahmen nicht automatisch.
Agile
4Ls Retrospective
Zweckunterschiedlich
Bei einem System, das trotz Aufwand nicht schneller wird, lenkt die Methode Aufmerksamkeit auf den Engpass. Sie konzentriert Verbesserung auf die Stelle, die den Durchsatz tatsächlich begrenzt.Bei der Vorbereitung auf seltene Störungen testet die Methode Reaktionsfähigkeit unter kontrollierten Bedingungen. Sie zeigt, wo Annahmen über Stabilität, Rollen und Wiederherstellung zu optimistisch sind.Nach einer Projektphase mit gemischten Ergebnissen macht die Methode Lernen aus dem Einzelfall wiederverwendbar. Sie verbindet Ereignisse, Entscheidungen und systemische Bedingungen zu belastbaren Einsichten.Wenn ein Sprint nicht nur bewertet, sondern auch gelernt werden soll, fasst sie Erfahrung in klare Lernkategorien. Sie hält fest, was funktioniert hat, was fehlt und was nächstes Mal anders laufen soll.
Komplexitätunterschiedlich
HochHochMittelNiedrig
Zeitunterschiedlich
2-4 h Analyse, laufendHalber Tag1-3 h45–75 min
Teilnehmendeunterschiedlich
3-125-203-10Beteiligtes Team
Formatunterschiedlich
Workshop + AsyncWorkshopWorkshopWorkshop
Outputunterschiedlich
Constraint Map, Improvement Plan, Flow MetricsSimulation Notes, Gaps List, Updated RunbooksLearning Review Notes, System Factors, Improvement Actions4Ls Board, Learning Themes, Improvement Actions
Tagskeine Überschneidung
OperationsRahmenbedingungenFlowVerbesserung
ResilienzOperationsIncident
LernenRetrospektiveIncidentOperations
RetrospektiveLernenReflexionTeam
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