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Kriterium
Papierillustration zu Solution Interview
Product Discovery
Solution Interview
Papierillustration zu Eat the Frog
Operations
Eat the Frog
Papierillustration mit einer Person am Prototyp, beobachtender Person mit Notizbuch und markiertem Usability-Problem.
UX Research
Usability Testing
Zweckunterschiedlich
Wenn eine Lösungsidee bereits im Raum steht, prüft sie, wie sie verstanden und bewertet wird. Sie sucht Resonanz, Einwände und fehlende Passung früh im Gespräch.Wenn eine wichtige Aufgabe immer wieder verdrängt wird, setzt die Methode auf frühen Widerstand. Sie schützt den Tag davor, dass leichtere Arbeit die entscheidende Sache nach hinten schiebt.Wenn ein Produkt zwar gebaut ist, aber Menschen an Aufgaben hängen bleiben, zeigt Usability Testing die Reibung an konkreten Stellen. Beobachtete Nutzung statt Selbstauskunft macht sichtbar, wo Orientierung, Verständnis oder Interaktion kippen.
Komplexitätunterschiedlich
MittelNiedrigMittel
Zeitunterschiedlich
30-60 min je Interview15-90 min täglich1-2 h je Session
Teilnehmendeunterschiedlich
5-10 Interviews1Nach Forschungsfrage
Formatunterschiedlich
Workshop + AsyncAsyncWorkshop + Async
Outputunterschiedlich
Solution Feedback, Objection List, Validation NotesPriority Task, Completion Note, Daily FocusUsability Issues, Severity List, Recommendations
Tagskeine Überschneidung
ValidierungInterviewsPrototyp
PriorisierungProduktivitätFokusUmsetzung
ValidierungUXPrototyp
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Oft zusammen betrachtet

Methoden mit thematischer Nähe zur aktuellen Auswahl, noch nicht im Vergleich.

Ein papierener Tomaten-Timer verbindet Fokusaufgabe, kurze Pausen und ein Arbeitsprotokoll.
Operations
Pomodoro Technique
Papierillustration eines Vier-Felder-Rasters mit Aufgaben, die nach Wichtigkeit und Dringlichkeit geordnet und in Handlungen übersetzt werden.
Decision Making
Eisenhower Matrix