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| Kriterium | ![]() Agile Scrum | ![]() Team Design Team Topologies Interaction Modes |
|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Wenn ein Team in einem festen Lieferrhythmus arbeiten soll, stabilisiert sie Takt, Verantwortung und Feedbackschleifen. Sie macht Zusammenarbeit über Sprintgrenzen hinweg verlässlich. | Bei mehreren Teams mit wiederkehrender Zusammenarbeit beschreibt die Methode den passenden Interaktionsmodus je Schnittstelle. Sie macht sichtbar, wann enge Kooperation, klare Dienstbeziehung oder absichtliche Reduktion von Kontakt sinnvoll ist. |
Komplexitätidentisch | Mittel | Mittel |
Zeitunterschiedlich | 1-4 Wochen je Sprint, laufend | Half day |
Teilnehmendeunterschiedlich | 3-10 (Scrum Team) | Team-Leads plus Architecture |
Formatunterschiedlich | Workshop + Async | Workshop |
Outputunterschiedlich | Product Backlog, Sprint Backlog, Increment, Sprint Goal | Interaction-Heat-Map, Vereinbarungen pro Paar |
Tagskeine Überschneidung | AgilIterationTakt | TeamAbstimmungZusammenarbeitOrganisation |
Oft zusammen betrachtet
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