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| Kriterium | ![]() Architecture Risk Storming | ![]() UX Research Tree Testing | ![]() Architecture Software Architecture Canvas | ![]() UX Research First-click Testing |
|---|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Risk Storming macht Risiken direkt am Architekturartefakt sichtbar und verbindet sie mit Priorität und Handlungsbedarf. Es eignet sich für frühe Reviews, wenn Unsicherheiten neben der Struktur stehen sollen. | Wenn eine Navigation vorhanden ist, Suchwege aber trotzdem scheitern, prüft Tree Testing die Auffindbarkeit ohne visuelle Ablenkung. Die Methode zeigt, ob Labels, Ebenen und Pfade wirklich zu dem Ziel führen, das gemeint ist. | Die Software Architecture Canvas reduziert ein System auf die wichtigsten Architekturentscheidungen, Randbedingungen und Schnittstellen. Sie ist nützlich, wenn Teams schnell ein belastbares Gesamtbild brauchen. | Wenn Nutzende auf einem Screen oder Wireframe sofort falsch abbiegen, prüft First-click Testing die erste Orientierung mit hoher Taktung. Der erste Klick zeigt früh, ob Erwartung, Beschriftung und Wegführung zusammenpassen. |
Komplexitätunterschiedlich | Niedrig | Mittel | Niedrig | Niedrig |
Zeitunterschiedlich | 60-90 min | 1-2 Tage | 1-2 h | 1-2 Tage |
Teilnehmendeunterschiedlich | 4-12 | Nach Forschungsfrage | 3-10 | 10-30 |
Formatunterschiedlich | Workshop | Async | Workshop | Async |
Outputunterschiedlich | Annotiertes Diagramm, Risikoliste mit Priorisierung, Maßnahmen-Backlog | Findability Metrics, Path Analysis, Revised IA | Architecture Canvas, Goals, Constraints, Quality Attributes | Click Heatmap, Success Rate, Design Recommendations |
Tagskeine Überschneidung | RisikoArchitekturWorkshopValidierung | InformationsarchitekturNavigationAuffindbarkeit | CanvasArchitekturAbstimmungWorkshop | UXNavigationAuffindbarkeitValidierung |



