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| Kriterium | ![]() UX Research Personas | ![]() Agile Sprint Retrospective | ![]() Product Discovery Kano Model | ![]() Agile Sailboat Retrospective |
|---|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Wenn Zielgruppen zu vage bleiben und Teams über dieselben Menschen unterschiedlich sprechen, schafft Personas ein gemeinsames, belastbares Nutzungsbild. Verdichtete Profile machen Bedürfnisse, Kontexte und Unterschiede greifbar genug für Entscheidungen. | Wenn ein Sprint vorbei ist und Reibung nicht einfach mitgeschleppt werden soll, öffnet sie den Blick auf Zusammenarbeit und Muster. Sie schafft Raum, um Ursachen und Veränderungen gemeinsam zu sehen. | Wenn Features nach Wirkung auf Zufriedenheit unterschieden werden sollen, macht sie Erwartungen und Überraschungen vergleichbar. Sie trennt Grundbedürfnis, Leistungsbeitrag und Begeisterung. | Wenn ein Team Fahrt, Bremsen und Risiken gemeinsam lesen will, bietet sie ein leicht verständliches Lagebild. Sie macht Antrieb, Hindernisse und Gegenwind im selben Bild sichtbar. |
Komplexitätunterschiedlich | Mittel | Niedrig | Mittel | Niedrig |
Zeitunterschiedlich | 1-3 Tage | Bis zu 3 h für einen einmonatigen Sprint | 1-2 Tage | 45-90 min |
Teilnehmendeunterschiedlich | Internes Team | Scrum Team | 10-50 | 4-12 |
Formatunterschiedlich | Workshop + Async | Workshop | Workshop + Async | Workshop |
Outputunterschiedlich | Persona Profiles, Needs Summary, Scenario Notes | Improvement Actions, Team Agreements | Kano Matrix, Feature Classes, Priority Themes | Sailboat Board, Risks, Improvement Actions |
Tagskeine Überschneidung | ResearchKundeSynthese | RetrospektiveVerbesserungLernen | ZufriedenheitPriorisierungKunde | RetrospektiveTeamVerbesserung |



