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Kriterium
Papierillustration zu Peer Instruction.
Knowledge Modeling
Peer Instruction
Papierillustration zu OODA Loop.
Decision Making
OODA Loop
Papierillustration einer Assumption Map als ruhige Vier-Felder-Matrix mit Hypothesenkarten und Markierung der wichtigen, kaum belegten Annahmen.
Product Discovery
Assumption Mapping
Papierillustration einer Learning Card mit vier Feldern für Hypothese, Beobachtung, Erkenntnis und Handlung.
Product Discovery
Learning Card
Zweckunterschiedlich
Peer Instruction nutzt das Denken in der Gruppe, um schwierige Begriffe oder Konzepte schneller zu klären. Die Methode verbindet individuelles Nachdenken mit sozialer Korrektur und gemeinsamer Präzision.In dynamischen Situationen veralten Entscheidungen schneller, als sie vorbereitet wurden. Der OODA Loop hält Wahrnehmen, Einordnen, Entscheiden und Handeln als wiederkehrenden Takt zusammen, damit Reaktion nicht in Trägheit kippt.Wenn Annahmen noch ungeordnet im Raum stehen, sortiert sie Unsicherheit und Hebelwirkung gegeneinander. Sie macht sichtbar, welche Hypothesen zuerst geprüft werden sollten.Die Learning Card verbindet überprüfbare Testergebnisse mit einer begründeten nächsten Handlung und hält die Grenzen der Erkenntnis sichtbar.
Komplexitätunterschiedlich
MittelMittelMittelNiedrig
Zeitunterschiedlich
10-20 min je Frage15-60 min je Zyklus45-60 min25-40 min
Teilnehmendeunterschiedlich
6-501-82-81-5
Formatunterschiedlich
WorkshopWorkshop + AsyncWorkshop + AsyncWorkshop + Async
Outputunterschiedlich
Concept Questions, Vote Results, Learning NotesSituation Assessment, Decision Loop, Action UpdatesAssumption Map, Test Backlog, Risk RankingLearning Card mit Evidenz und nächster Handlung
Tagskeine Überschneidung
LernenDialogFacilitation
EntscheidungVeränderungLernenStrategie
AnnahmenRisikoExperimenteValidierung
ExperimenteValidierungDiscoveryLernen
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