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| Kriterium | ![]() Knowledge Modeling Ontology Design Patterns | ![]() Domain Modeling Bounded Context Canvas | ![]() Knowledge Modeling NeOn Methodology | ![]() Domain Modeling Context Map |
|---|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Ontology Design Patterns liefern wiederverwendbare Bausteine für wiederkehrende Modellierungsprobleme. Die Methode bringt Struktur in die Suche nach sauberen Begriffen, Beziehungen und Rollen. | Wenn ein fachlicher Kontext noch unscharf umrissen ist, bringt sie Sprache, Zuständigkeit und Integrationsraum in Form. Sie klärt, was zusammengehört und wo eine Grenze tragfähig sein muss. | Die NeOn Methodology strukturiert Ontology-Arbeit als kontrollierten Prozess mit Reuse, Szenarien und Reviews. Sie ist nützlich, wenn Ontologien nicht ad hoc, sondern modular und wiederverwendbar entstehen sollen. | Wenn mehrere Kontexte miteinander reden müssen, macht sie deren Beziehungen und Abhängigkeiten lesbar. Sie hilft, Integrationsdruck und Zuständigkeiten über Systemgrenzen hinweg zu sortieren. |
Komplexitätunterschiedlich | Mittel | Mittel | Hoch | Mittel |
Zeitunterschiedlich | 1-3 h pro Pattern | 1-3 h | Mehrere Wochen bis Monate | 1-3 h |
Teilnehmendeunterschiedlich | 1-6 | 3-8 | 2-10 | 2-8 |
Formatidentisch | Workshop + Async | Workshop + Async | Workshop + Async | Workshop + Async |
Outputunterschiedlich | Selected Patterns, Adapted Schema Fragments, Pattern Documentation | Context Canvas, Glossary, Integration Notes | Ontology Requirements Specification, Reuse Plan, Ontology Modules, Evaluation Report | Context Map, Integration Patterns, Boundary Notes |
Tagskeine Überschneidung | OntologieMusterWiederverwendungSemantikModellierung | Domain-Driven DesignGrenzenModellierung | OntologieMethodikWiederverwendungSemantikEngineering | Domain-Driven DesignGrenzenStrategie |



