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| Kriterium | ![]() Product Discovery Outcome-Driven Innovation | ![]() UX Research First-click Testing | ![]() UX Research Surveys | ![]() UX Research Usability Testing |
|---|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Wenn unterversorgte Bedürfnisse in einem Markt sichtbar werden sollen, verdichtet sie Outcomes zu einer Chancenlandschaft. Sie zeigt, wo Zufriedenheit und Wichtigkeit auseinanderlaufen. | Wenn Nutzende auf einem Screen oder Wireframe sofort falsch abbiegen, prüft First-click Testing die erste Orientierung mit hoher Taktung. Der erste Klick zeigt früh, ob Erwartung, Beschriftung und Wegführung zusammenpassen. | Wenn ein Thema in der Breite belastbar werden soll und viele Personen dieselbe Frage beantworten können, sammelt Surveys strukturierte Rückmeldungen in skalierbarer Form. Antworten werden damit vergleichbar und segmentierbar, statt nur anekdotisch vorzuliegen. | Wenn ein Produkt zwar gebaut ist, aber Menschen an Aufgaben hängen bleiben, zeigt Usability Testing die Reibung an konkreten Stellen. Beobachtete Nutzung statt Selbstauskunft macht sichtbar, wo Orientierung, Verständnis oder Interaktion kippen. |
Komplexitätunterschiedlich | Hoch | Niedrig | Mittel | Mittel |
Zeitunterschiedlich | Mehrere Wochen | 1-2 Tage | 3-14 Tage | 1-2 h je Session |
Teilnehmendeunterschiedlich | 2-6 Researcher und Sample | 10-30 | 50+ | Nach Forschungsfrage |
Formatunterschiedlich | Workshop + Async | Async | Async | Workshop + Async |
Outputunterschiedlich | Desired Outcome Statements, Opportunity-Landschaft, Segmentierung nach Underserved Needs, Innovations-Hypothesen | Click Heatmap, Success Rate, Design Recommendations | Survey Results, Charts, Segment Insights | Usability Issues, Severity List, Recommendations |
Tagskeine Überschneidung | OutcomesInnovationResearchQuantitativ | UXNavigationAuffindbarkeitValidierung | QuantitativResearchValidierung | ValidierungUXPrototyp |



