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Kriterium
Papierillustration von Leverage Points mit dem methodenspezifischen Arbeitsmodell.
Systems Thinking
Leverage Points
Arbeitsfläche für Blameless Postmortem: Frage, Beobachtungen und nächste Entscheidung sind sichtbar.
DevOps
Blameless Postmortem
Papierillustration zu Future Reality Tree.
Systems Thinking
Future Reality Tree
Papierillustration zu OODA Loop.
Decision Making
OODA Loop
Zweckunterschiedlich
Leverage Points zeigen, an welchen Stellen Eingriffe im System überproportional wirken. Die Methode unterstützt Teams dabei, Energie nicht in Symptome zu stecken, sondern an wirksame Hebel zu gehen.Nach einem Incident mit Schaden oder Beinahe-Schaden schafft die Methode ein nüchternes Lernfeld ohne Schuldzuweisung. Sie richtet den Blick auf Verlauf, Bedingungen und wirksame Gegenmaßnahmen.Ein Future Reality Tree zeigt, wie gewünschte Maßnahmen zu einem besseren Systemzustand führen sollen. Die Methode prüft, ob ein Veränderungspfad logisch zusammenhängt, bevor Zeit in Umsetzung fließt.In dynamischen Situationen veralten Entscheidungen schneller, als sie vorbereitet wurden. Der OODA Loop hält Wahrnehmen, Einordnen, Entscheiden und Handeln als wiederkehrenden Takt zusammen, damit Reaktion nicht in Trägheit kippt.
Komplexitätunterschiedlich
HochMittelHochMittel
Zeitunterschiedlich
Half day30-90 min2-4 h15-60 min je Zyklus
Teilnehmendeunterschiedlich
3-123-123-81-8
Formatunterschiedlich
WorkshopWorkshop + AsyncWorkshopWorkshop + Async
Outputunterschiedlich
Hebel-Map, AktionsstrategiePostmortem Doc, Action Items, TimelineFuture Reality Tree, Negative Branches, Assumption List, Improved InjectionsSituation Assessment, Decision Loop, Action Updates
Tagskeine Überschneidung
SystemdenkenVeränderungStrategie
Site Reliability EngineeringIncidentLernenZuverlässigkeit
Theory of ConstraintsSystemdenkenVeränderung
EntscheidungVeränderungLernenStrategie
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