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| Kriterium | ![]() UX Design Lean UX Canvas | ![]() Agile Affinity Estimation | ![]() Product Discovery Jobs to Be Done | ![]() Agile Bucket System |
|---|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Wenn Problem, Nutzer und Experiment zusammen gedacht werden müssen, schafft sie eine klare Arbeitsfläche für Annahmen. Sie hält Ausrichtung und Lernbedarf auf einer Seite zusammen. | Wenn viele Aufgaben zügig eingeordnet werden müssen, sortiert sie nach wahrgenommenem Aufwand und Ähnlichkeit. Sie reduziert den Aufwand für Feinschätzung bei großen Mengen. | Wenn Wechselmotive und Fortschritt unklar sind, rekonstruiert sie die Lage aus echter Kundensituation. Sie zeigt, warum ein Wechsel passiert und welches Vorankommen gesucht wird. | Wenn eine größere Menge Arbeit schnell grob geschätzt werden soll, verteilt sie Items in vorgegebene Größenräume. Sie spart Diskussion, ohne die Vergleichbarkeit ganz aufzugeben. |
Komplexitätidentisch | Mittel | Mittel | Mittel | Mittel |
Zeitunterschiedlich | 2-3 h | 30-90 min | 1-3 Wochen | 30-90 min |
Teilnehmendeunterschiedlich | 3-8 | 3-12 | 5-12 Interviews | 3-12 |
Formatunterschiedlich | Workshop + Async | Workshop | Workshop + Async | Workshop |
Outputunterschiedlich | Ausgefüllter Lean UX Canvas, Hypothesenliste, Erstes Experiment | Affinity Size Map, Grouped Estimates, Unclear Items | Job Stories, Outcome Statements, Opportunity List | Bucketed Backlog, Relative Estimates, Split Candidates |
Tagskeine Überschneidung | CanvasHypotheseOutcomesDiscovery | SchätzungBacklogRelative Schätzung | KundeOutcomesBedürfnisse | SchätzungBacklogRelative Schätzung |



