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| Kriterium | ![]() Product Strategy Lean Canvas | ![]() Systems Thinking System Dynamics Simulation | ![]() Innovation Lean Startup | ![]() Systems Thinking Behavior Over Time Graph |
|---|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Wenn eine frühe Produktwette noch zu viele offene Punkte hat, bringt sie Zielgruppe, Problem und Annahmen in eine einzige Sicht. Sie verdichtet die Idee so, dass Kernrisiken benennbar werden. | System Dynamics Simulation macht Annahmen über Zeit, Verzögerung und Feedback experimentell prüfbar. Die Methode zeigt, welche Folgen sich erst später oder verstärkt bemerkbar machen. | Bei unsicheren Geschäftsannahmen zwingt die Methode die Idee früh an reale Marktreaktionen. Sie trennt Wunschbild, Annahme und beobachtbares Verhalten, damit Lernen schneller als Planung wird. So wird Unsicherheit in messbare Erkenntnisse übersetzt. | Ein Behavior Over Time Graph zeigt, wie sich eine Kennzahl oder Beobachtung über Zeit entwickelt. Die Methode macht Trends, Brüche und wiederkehrende Muster sichtbar, die in Momentaufnahmen untergehen. |
Komplexitätunterschiedlich | Mittel | Hoch | Mittel | Niedrig |
Zeitunterschiedlich | 45-90 min | Mehrere Tage bis Wochen | Wochen bis Monate je Lernzyklus | 20-45 min |
Teilnehmendeunterschiedlich | 1-6 | 1-5 Modellierende, Stakeholder asynchron | 2-8 | 1-10 |
Formatunterschiedlich | Workshop + Async | Async | Workshop + Async | Workshop + Async |
Outputunterschiedlich | Lean Canvas, Core Assumptions, Experiment Backlog | Simulationsmodell, Szenarienberichte | Hypothesenliste, MVPs, Lernreports, Pivot- oder Persevere-Entscheidung | Behavior Over Time Graph, Trend Hypotheses, Key Events |
Tagskeine Überschneidung | StartupLeanAnnahmenGeschäftsmodell | SystemdenkenDynamikSimulationAnalyse | LeanStartupValidierungMVP | SystemdenkenMusterDynamik |



