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In der Auswahl:Hypothesis Prioritization CanvasOntology Design PatternsExperiment CanvasMVP Test Matrix
| Kriterium | ![]() Product Discovery Hypothesis Prioritization Canvas | ![]() Knowledge Modeling Ontology Design Patterns | ![]() Product Discovery Experiment Canvas | ![]() Product Discovery MVP Test Matrix |
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Zweckunterschiedlich | Wenn viele Hypothesen konkurrieren, bringt sie Ordnung in Lernreihenfolge und Bedeutung. Sie zeigt, was zuerst getestet werden sollte und warum die Reihenfolge zählt. | Ontology Design Patterns liefern wiederverwendbare Bausteine für wiederkehrende Modellierungsprobleme. Die Methode bringt Struktur in die Suche nach sauberen Begriffen, Beziehungen und Rollen. | Wenn Experimente später nicht mehr lesbar sind, ordnet sie Hypothese, Signal und Lernziel auf einer Fläche. Sie schafft Klarheit darüber, was ein Test wirklich beweisen soll. | Wenn mehrere Minimalvarianten gegen dieselbe Frage antreten, macht sie Vergleich und Auswahl sauberer. Sie verbindet Testform, Annahme und erwartetes Signal. |
Komplexitätunterschiedlich | Mittel | Mittel | Niedrig | Mittel |
Zeitunterschiedlich | 60-90 min | 1-3 h pro Pattern | 30-60 min | 45-75 min |
Teilnehmendeunterschiedlich | 3-8 | 1-6 | 1-5 | 2-8 |
Formatunterschiedlich | Workshop | Workshop + Async | Workshop + Async | Workshop |
Outputunterschiedlich | Priorisierungs-Canvas, Hypothesen-Backlog | Selected Patterns, Adapted Schema Fragments, Pattern Documentation | Ausgefülltes Experiment Canvas, Erfolgsmetrik | Test-Matrix, Test-Plan |
Tagskeine Überschneidung | ExperimentePriorisierungDiscoveryHypothese | OntologieMusterWiederverwendungSemantikModellierung | ExperimenteValidierungDiscoveryHypothese | ExperimenteValidierungDiscoveryOptionen |



