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| Kriterium | ![]() Growth Hooked Model | ![]() UX Research Tree Testing |
|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Bei Produkten mit hoher Wiederkehr zählt nicht nur erster Kontakt, sondern routinisierte Rückkehr. Das Hooked Model beschreibt, wie externe oder interne Auslöser, einfache Aktion, Belohnung und Investition zu einem stabilen Nutzungsritual werden. | Wenn eine Navigation vorhanden ist, Suchwege aber trotzdem scheitern, prüft Tree Testing die Auffindbarkeit ohne visuelle Ablenkung. Die Methode zeigt, ob Labels, Ebenen und Pfade wirklich zu dem Ziel führen, das gemeint ist. |
Komplexitätidentisch | Mittel | Mittel |
Zeitunterschiedlich | Mehrere Workshops über Wochen | 1-2 Tage |
Teilnehmendeunterschiedlich | 2-8 | Nach Forschungsfrage |
Formatunterschiedlich | Workshop + Async | Async |
Outputunterschiedlich | Hooked Loop, Trigger-Map, Reward-Design, Ethik-Check | Findability Metrics, Path Analysis, Revised IA |
Tagskeine Überschneidung | GrowthVerhaltenRetention | InformationsarchitekturNavigationAuffindbarkeit |
Oft zusammen betrachtet
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