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| Kriterium | ![]() Growth Growth Experiment | ![]() Decision Making Constraint Analysis | ![]() Product Strategy GIST Planning | ![]() Product Strategy ICE Scoring |
|---|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Wenn Wachstumsideen schnell auftauchen, ist die Versuchung groß, sofort zu bauen statt zu lernen. Growth Experiment fasst eine Vermutung so, dass Zielgruppe, Hebel und Messung vor dem ersten Einsatz klar sind. | Wenn ein Vorhaben stockt, liegt die Grenze oft nicht in der Idee, sondern in harten oder weichen Rahmenbedingungen. Constraint Analysis trennt diese Begrenzungen und zeigt, welche davon tatsächlich gestaltbar sind. | Wenn Strategie und Wochenarbeit zusammenfinden sollen, übersetzt sie Ziele in kleine lieferbare Projekte und Aufgaben. Sie hält den Weg von Richtung zu Umsetzung kurz. | Wenn Ideen schnell sortiert werden müssen, bringt sie Wirkung, Vertrauen und Aufwand in ein kompaktes Urteil. Sie schafft einen einfachen Filter für Test- und Priorisierungsfragen. |
Komplexitätunterschiedlich | Mittel | Niedrig | Mittel | Niedrig |
Zeitunterschiedlich | 1-2 Wochen | 30-90 min | Wochen bis Monate je Goal | 30-60 min |
Teilnehmendeunterschiedlich | 1-6 | 2-8 | 3-10 | 2-8 |
Formatidentisch | Workshop + Async | Workshop + Async | Workshop + Async | Workshop + Async |
Outputunterschiedlich | Experiment Card, Result Summary, Next Bet | Constraint List, Hard/Soft Classification, Option Impact Notes, Decision Boundaries | Goals, Ideabank, Step-Project-Liste, Tasks, Lernreports | ICE-Tabelle, Top-Ideenliste |
Tagskeine Überschneidung | MarketingGrowthExperimenteLernen | RahmenbedingungenEntscheidungPlanungOptionen | RoadmapOutcomesPlanungExperimente | PriorisierungBewertung (Scoring)GrowthEntscheidung |



