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| Kriterium | ![]() DevOps Game Day | ![]() Innovation Starbursting | ![]() DevOps ChatOps | ![]() Innovation Brainwriting |
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Zweckunterschiedlich | Bei der Vorbereitung auf seltene Störungen testet die Methode Reaktionsfähigkeit unter kontrollierten Bedingungen. Sie zeigt, wo Annahmen über Stabilität, Rollen und Wiederherstellung zu optimistisch sind. | Bei einer jungen Idee mit vielen offenen Fragen ordnet die Methode die Unsicherheit in klare Fragetypen. Sie verhindert, dass das Team zu früh in Antworten springt, bevor die Tragweite verstanden ist. So werden Annahmen, Risiken und Unklarheiten zuerst geklärt. | Bei operativer Arbeit im verteilten Team verknüpft die Methode Kommunikation mit direkter Systemsteuerung. Sie hält Entscheidungen dort fest, wo auch das Signal, der Kontext und die Ausführung zusammenkommen. | Wenn laute Stimmen oder Hierarchie die Ideensuche verzerren, schafft die Methode einen stillen Einstieg in die gemeinsame Entwicklung. Sie gibt allen Beteiligten Denkraum und sammelt Beiträge ohne soziale Bremsen. So wird Vielfalt sichtbarer und Anschluss leichter. |
Komplexitätunterschiedlich | Hoch | Niedrig | Mittel | Niedrig |
Zeitunterschiedlich | Halber Tag | 30-60 min | Ongoing | 15-30 min |
Teilnehmendeunterschiedlich | 5-20 | 3-10 | 2-20 | 3-12 |
Formatunterschiedlich | Workshop | Workshop + Async | Workshop + Async | Workshop + Async |
Outputunterschiedlich | Simulation Notes, Gaps List, Updated Runbooks | Sternförmige Fragenkarte, Frageliste, Annahmenliste | Chat Transcript, Action Log, Automations | Idea Sheets, Expanded Concepts, Prioritized List |
Tagskeine Überschneidung | ResilienzOperationsIncident | BrainstormingIdeenfindungWorkshopDiscovery | ZusammenarbeitEngineeringIncident | BrainstormingZusammenarbeitInklusionIdeen |



