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Kriterium
Arbeitsfläche für Game Day: Frage, Beobachtungen und nächste Entscheidung sind sichtbar.
DevOps
Game Day
Papierkarten wandern aus einem Eingang in Aktions-, Projekt- und Kalenderablagen.
Operations
Getting Things Done
Ein hypothetisches Scheitern macht konkrete Risiken, Frühwarnsignale und passende Maßnahmen sichtbar.
Decision Making
Pre-Mortem
Papierillustration zu ALPEN Method
Operations
ALPEN Method
Zweckunterschiedlich
Bei der Vorbereitung auf seltene Störungen testet die Methode Reaktionsfähigkeit unter kontrollierten Bedingungen. Sie zeigt, wo Annahmen über Stabilität, Rollen und Wiederherstellung zu optimistisch sind.Bei vielen offenen Zusagen und Ideen im Alltag entsteht ein verlässliches Außenspeicher-System. Die Methode entlastet den Kopf, damit Priorität und Kontext nicht im Gedächtnis konkurrieren müssen.In frühen Vorhaben mit vielen Unsicherheiten wird schnell zu optimistisch geplant. Ein Pre-mortem macht das erwartete Scheitern vorweg sichtbar und schärft den Blick für Ursachen, Lücken und Gegenmaßnahmen.Bei einem übervollen Tag mit zu vielen Aufgaben entsteht ein realistisches Tagesbild. Die Methode verbindet Schätzen, Entscheiden und Pufferdenken, damit Planung zur verfügbaren Energie und Zeit passt.
Komplexitätunterschiedlich
HochMittelNiedrigNiedrig
Zeitunterschiedlich
Halber Tag1-2 h Setup, laufend20–45 min10-20 min täglich
Teilnehmendeunterschiedlich
5-201Kleine fachübergreifende Gruppe1
Formatunterschiedlich
WorkshopAsyncWorkshopAsync
Outputunterschiedlich
Simulation Notes, Gaps List, Updated RunbooksAction Lists, Project List, Review RoutineRisk List, Mitigation Plan, Assumption LogDaily Plan, Time Estimates, Review Notes
Tagskeine Überschneidung
ResilienzOperationsIncident
ProduktivitätPlanungAufgabenUmsetzung
RisikoEntscheidungScheiternPlanung
PlanungZeitmanagementProduktivitätOperations
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