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| Kriterium | ![]() Facilitation Fishbowl Discussion | ![]() Agile Specification by Example | ![]() Knowledge Modeling Peer Instruction | ![]() Agile Example Mapping |
|---|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Wenn ein kontroverses Thema gleichzeitig Tiefe und Disziplin braucht, macht Fishbowl Discussion die Gesprächsordnung transparent. Das Format hält den Kern klein genug für echten Dialog und offen genug für kontrollierten Wechsel. | Wenn fachliche Regeln präzise werden sollen, verbindet sie Sprache, Beispiel und Prüfung. Sie verhindert, dass Anforderungen zu abstrakt oder missverständlich bleiben. | Peer Instruction nutzt das Denken in der Gruppe, um schwierige Begriffe oder Konzepte schneller zu klären. Die Methode verbindet individuelles Nachdenken mit sozialer Korrektur und gemeinsamer Präzision. | Wenn eine Story fachliche Regeln und Ausnahmen trägt, bringt sie Klarheit vor der Umsetzung. Sie macht Beispiele, offene Fragen und Abgrenzungen so sichtbar, dass die Logik gemeinsam tragfähig wird. |
Komplexitätunterschiedlich | Mittel | Mittel | Mittel | Niedrig |
Zeitunterschiedlich | 45-90 min | 60-90 min pro Feature | 10-20 min je Frage | 30-60 min |
Teilnehmendeunterschiedlich | 8-80 | 3-6 | 6-50 | 3-7 |
Formatidentisch | Workshop | Workshop | Workshop | Workshop |
Outputunterschiedlich | Discussion Insights, Observed Tensions, Follow-up Questions | Beispieltabelle, Acceptance Tests | Concept Questions, Vote Results, Learning Notes | Example Map, Acceptance Criteria, Open Questions |
Tagskeine Überschneidung | FacilitationDialogGroßgruppe | AgilAnforderungenBeispieleBehavior-Driven Development | LernenDialogFacilitation | Behavior-Driven DevelopmentAnforderungenBeispieleRefinement |



