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| Kriterium | ![]() UX Research First-click Testing | ![]() Product Discovery Solution Interview | ![]() Product Strategy Lean Canvas | ![]() UX Research Usability Testing |
|---|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Wenn Nutzende auf einem Screen oder Wireframe sofort falsch abbiegen, prüft First-click Testing die erste Orientierung mit hoher Taktung. Der erste Klick zeigt früh, ob Erwartung, Beschriftung und Wegführung zusammenpassen. | Wenn eine Lösungsidee bereits im Raum steht, prüft sie, wie sie verstanden und bewertet wird. Sie sucht Resonanz, Einwände und fehlende Passung früh im Gespräch. | Wenn eine frühe Produktwette noch zu viele offene Punkte hat, bringt sie Zielgruppe, Problem und Annahmen in eine einzige Sicht. Sie verdichtet die Idee so, dass Kernrisiken benennbar werden. | Wenn ein Produkt zwar gebaut ist, aber Menschen an Aufgaben hängen bleiben, zeigt Usability Testing die Reibung an konkreten Stellen. Beobachtete Nutzung statt Selbstauskunft macht sichtbar, wo Orientierung, Verständnis oder Interaktion kippen. |
Komplexitätunterschiedlich | Niedrig | Mittel | Mittel | Mittel |
Zeitunterschiedlich | 1-2 Tage | 30-60 min je Interview | 45-90 min | 1-2 h je Session |
Teilnehmendeunterschiedlich | 10-30 | 5-10 Interviews | 1-6 | Nach Forschungsfrage |
Formatunterschiedlich | Async | Workshop + Async | Workshop + Async | Workshop + Async |
Outputunterschiedlich | Click Heatmap, Success Rate, Design Recommendations | Solution Feedback, Objection List, Validation Notes | Lean Canvas, Core Assumptions, Experiment Backlog | Usability Issues, Severity List, Recommendations |
Tagskeine Überschneidung | UXNavigationAuffindbarkeitValidierung | ValidierungInterviewsPrototyp | StartupLeanAnnahmenGeschäftsmodell | ValidierungUXPrototyp |



