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| Kriterium | ![]() UX Research First-click Testing | ![]() Architecture Software Architecture Canvas | ![]() UX Research Usability Testing |
|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Wenn Nutzende auf einem Screen oder Wireframe sofort falsch abbiegen, prüft First-click Testing die erste Orientierung mit hoher Taktung. Der erste Klick zeigt früh, ob Erwartung, Beschriftung und Wegführung zusammenpassen. | Die Software Architecture Canvas reduziert ein System auf die wichtigsten Architekturentscheidungen, Randbedingungen und Schnittstellen. Sie ist nützlich, wenn Teams schnell ein belastbares Gesamtbild brauchen. | Wenn ein Produkt zwar gebaut ist, aber Menschen an Aufgaben hängen bleiben, zeigt Usability Testing die Reibung an konkreten Stellen. Beobachtete Nutzung statt Selbstauskunft macht sichtbar, wo Orientierung, Verständnis oder Interaktion kippen. |
Komplexitätunterschiedlich | Niedrig | Niedrig | Mittel |
Zeitunterschiedlich | 1-2 Tage | 1-2 h | 1-2 h je Session |
Teilnehmendeunterschiedlich | 10-30 | 3-10 | Nach Forschungsfrage |
Formatunterschiedlich | Async | Workshop | Workshop + Async |
Outputunterschiedlich | Click Heatmap, Success Rate, Design Recommendations | Architecture Canvas, Goals, Constraints, Quality Attributes | Usability Issues, Severity List, Recommendations |
Tagskeine Überschneidung | UXNavigationAuffindbarkeitValidierung | CanvasArchitekturAbstimmungWorkshop | ValidierungUXPrototyp |
Oft zusammen betrachtet
Methoden mit thematischer Nähe zur aktuellen Auswahl, noch nicht im Vergleich.






